Wil eerst even zeggen dat ik nu al erg onder de indruk ben van dit forum. Kritische, maar goed onderbouwde reacties zijn moeilijk te vinden en erg nuttig!
@Komerdoor: nogmaals bedankt, zitten weer een aantal nuttige punten tussen.
@Willem Joosten: Sowieso rangschikken worden de suggesties gerangschikt op basis van populariteit. Dus je kan sowieso een top X bekijken en dan reageren op de meeste gewilde suggesties. Daarnaast zit ik te kijken naar een tag systeem, waardoor je filters kan aanbrengen (denk aan bugs, balance issues, multiplayer, dlc enz.)
@Jaguar: Sowieso zijn ideeën op zich nooit eigendom van iemand. Er is wel sprake van auteursrecht, maar dat gaat puur over de tekst en niet over het idee. Ik heb dit opgevangen in m'n algemene voorwaarden en daarna nog laten nakijken door een docent intellectueel eigendom.
Kosten van een focusgroep zijn behoorlijk hoog, maar heeft natuurlijk veel voordelen t.o.v. onze site. Hoewel we ook pre release suggesties toestaan, zal de toegevoegde waarde vooral post release liggen. Het gaat ook niet zo zeer om de game geheel te veranderen, maar meer te verbeteren (voorlopige slogan is ook the movement for game improvement).
Er is ook wel een trend zichtbaar in de game industrie dat er steeds meer geluisterd wordt naar gamers. Dit jaar nog waren gamers erg teleurgesteld door het einde van mass effect 3 en is er een beweging gestart om Bioware op te roepen hier iets aan te doen. Bioware heeft uiteindelijk ook extra DLC aangekondigd om het einde uit te breiden.
Voor developers ligt de waarde denk ik ook maar deels in de suggesties zelf, maar ook vooral in de PR. Developers die luisteren en reageren op hun community hebben vaak een erg goede reputatie onder gamers. Ik probeer dit ook concreet te maken door te werken met leaderboards. Developers kunnen XP verdienen door suggesties te accepteren (maar ook afwijzen! Onderbouwing = extra XP) en door te reageren op hun community.