Ron20

Junior
  • Aantal berichten

    24
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Alles dat geplaatst werd door Ron20

  1. Ik ben bij een startup gaan werken waarbij ik een eigen idee heb voorgesteld wat ik mocht opzetten. De deal was dat zij een 10.000 euro gingen investeren en ik 45% van de winst als bonus op mijn normale salaris zou krijgen. Dit ging echter zo goed (ongeveer 9000 euro per maand netto winst) dat ze zijn gestopt met hun oorsponkelijke idee waar ik voor was aangenomen en wij richten ons nu volledig op mijn concept. Maar nu komt het ding. Ik krijg nog steeds per maand mijn basis salaris van 2000 euro, maar dit wordt nu afgetrokken van de winst waar ik de 45% over krijg. Daarnaast krijg ik alleen 45% over de winst en dus wordt de investering van 10.000 euro daar ook van afgetrokken en ook de vennootschapbelasting. Tot slot willen ze die 45% bonus per 3 maanden uitbetalen. Nu vraag ik mij af of jullie high levellaars mij kunnen vertellen of dit belastingtechnisch wel de beste oplossing is voor mij. Betaal ik niet te veel belasting als ik ineens een behoorlijk bedrag krijg gestort i.p.v. per maand gewoon 45% van de winst als salaris uitbetaald te krijgen?
  2. Jorrit, Bedankt voor jouw leuke reactie en hart onder de riem! :) Zoals ik al aangaf heeft de site wel gewoon gewerkt en wat nu online staat is slechts het creatieve concept. Zodra de site weer online zou gaan op www.zubigames.com dan ziet alles er wel heel anders uit en wordt waarschijnlijk ook wat duidelijker wat de site zo uniek maakt. Maar goed op dit moment is het puur een financiele kwestie waar ik op ben vastgelopen. Maar ik geef zeker niet op en ben er heilig van overtuigd dat ik hier ooit een bloeiend bedrijf van ga maken en dan kan ik er allemaal weer om lachen :) Mijn batterijtjes zijn weer opgeladen en momenteel ben ik druk bezig met het zoeken naar een oplossing om de site alsnog door te starten o.a via een Startersfonds. Daarnaast ben ij ook nog steeds op zoek naar een (eerlijke) investeerder. Ik had er al 1 gevonden, maar dat is uiteindelijk op een ramp uitgelopen, maar goed dat is weer een ander verhaal. Ik ben zeker niet over 1 nacht ijs gegaan toen ik hiermee begon. Zo heb ik een jaar als contentmanager games gewerkt bij een mobiele operator en daar heb ik natuurlijk het nodige vooronderzoek kunnen doen en contacten aan over gehouden. Uiteindelijk heb ik voor Netsize gekozen omdat zij een van de weinige partijen zijn die aan mijn eisen voldeden en ook in Nederland een kantoor hebben. Partijen die sms diensten leveren zijn er genoeg, maar in hoop gevallen werkt sms billing gewoon niet zoals het hoort. Ik heb destijds vele diensten getest en het gebeurde regelmatig dat content niet aankwam. Daarom heb ik gekozen voor off-portal Wap billing en dan blijven er maar een handje partijen over (Bango, Mblox en Netsize die aan de strenge eisen van de operators voldoen. Netsize staat ook zeker niet bekend als een dubieus bedrijf en ik had eerlijk gezegt nooit verwacht dat het zo zou lopen. Maar goed dat was destijds een stukje gebrek aan ervaring vanuit mijn kant en ik heb er in ieder geval een hoop van geleerd :) Als ik een doorstart kan maken dan weet ik nu in ieder geval wel wat mij te wachten staat!
  3. Das is inderdaad een behoorlijk bedrag :-\ Maar de site is wel helemaal gereed en is ook online geweest. Het probleem vanaf het begin is mijn gebrek aan ervaring en mijn goedgelovigheid geweest. De mobiele content markt wordt natuurlijk geregeerd door dubieuze partijen die via abonnementen werken. Dit soort partijen zijn natuurlijk niet blij met mijn initiatief, vooral als het serieus wordt gepromoot. Het probleem met het verkopen van mobiele content is dat je heel snel bij dezelfde partijen uitkomt die dit soort diensten bieden. Zo is mijn gehele back-office uitbesteed aan Netsize, maar zij werken ook samen met grote partijen als Jamba. Uiteindelijk kon ik niks bewijzen, maar ik kon de site niet lanceren door mysterieuze "spook bugs" die verschenen en ook vanzelf weer verdwenen. Zo heb ik een keer een advertentie geplaatst in Veronica Magazine en precies toen deze in de winkel lag, werkte mijn site niet. Dit voorbeeld kostte mij een ruime 7000 euro. Uiteraard heb ik nog geprobeerd hier werk van te maken, maar mijn advocaat adviseerde destijds om dit niet te doen aangezien het in de 10 duizenden euro's zou kunnen lopen en jaren kon duren. Het was namelijk heel moeilijk om dit te bewijzen, terwijl ik toch echt wel wat bewijsmateriaal had verzameld vond ik zelf. Vandaar dat ik de site niet online zet, totdat ik zeker weet dat ik het goed kan doorzetten en het liefst met een serieuze partij achter mij. Over het hele marketing concept heb ik heel lang kunnen denken en die staat als een huis :) De bedoeling is om de site via affiliate netwerken als Zanox, M4N te promoten via een CPC campagne. Mobiele content leent zich perfect voor dit soort campagnes en als je kijkt bij de populaire sponsors op deze sites, dan zie je dat deze vrijwel allemaal bestaat uit mobiele content sites. Deze werken echter wel allemaal via een abonnementsdienst. Voor webmasters zijn dit soort diensten interessant omdat ze een hoge vergoeding bieden en misleidende banners mogen gebruiken. Het grote nadeel van abonnementsdiensten is dat zij nooit bezoekers vast kunnen houden op hun website. Mensen komen simpelweg niet meer terug zodra ze er achter komen dat het om een abonnement gaat. Dit maakt mijn site o.a uniek, aangezien mijn bezoekers wel terugkwamen en er een duidelijk sneeuwbal effect te zien was toen mijn site online stond. Mijn bereik is vrijwel eindeloos omdat ik de site in Nederland, maar ook wereldwijd kan promoten en via het betaalsysteem ook kan verkopen. De games zelf heb ik overigens in meerdere talen in een database staan. Waar ik me echt in onderscheid is het betaalsysteem (1 click betaling via een website) en de games zelf. Bij de games moet je denken aan spellen die bijvoorbeeld gemaakt zijn voor smartphones, dit zijn soortgelijke spellen als voor de I-phone en Ngage. Maar ook normale Java spellen van grote partijen als Sony, EAgames en Gameloft. Het is voor kleine partijen vrijwel onmogelijk om dit soort spellen aan te bieden en daarom zie je een hoop rommel staan op kleine sites zoals bijvoorbeeld www.123java.nl. Omdat deze spellen duurder zijn om in te kopen zijn ze ook moeilijk te verkopen voor abonnementsdiensten. Zij bieden de spellen namelijk relatief zeer goedkoop aan via een abonnement.
  4. Bedankt voor de reactie :) Van de site valt nu inderdaad geen pap te koken. Dat komt ook omdat de site momenteel niet werkt en er alleen een leeg omhulsel, zonder subpagina's, te zien is en natuurlijk geen games! :) Normaliter kun je natuurlijk ook op de knoppen klikken en dan wordt alles een stuk duidelijker. Klik je op bookmark dan wordt bijvoorbeeld haar fijn uitgelegd wat dit precies inhoud en hoe men de gratis game kan downloaden. Waar de site zich in onderscheid, zijn precies de onderdelen die nu niet werken. Bijvoorbeeld de informatie pagina van de games met filmpjes, duidelijke screenshots en een Java emulator zodat men de spellen kan uitproberen. Daarnaast is het het betaal systeem vrij uniek. Momenteel is het gewoon super omslachtig om een spel uberhaupt te bestellen via premium sms of IVR. Mijn site werkt via off portal wapbilling wat inhoud dat men met 1 druk op de knop een spel kan bestellen, zonder poes pas. De betaling loopt verder gewoon via de klant zijn eigen operator. Dit zorgt er hopelijk ook voor dat mensen niet het idee hebben dat ik "ze iets aan wil smeren' :) Het belangrijkste dat nu niet te zien is zijn natuurlijk de games zelf. De mobieltjes van tegenwoordig kunnen gewoon veel meer dan dat de meeste denken. Kijk maar naar de nokia Ngage spellen en die van de I-Phone. Of er vraag is naar mobiele games? Dat is natuurlijk een feit. Misschien dat er niet zo veel mensen in je directe omgeving spellen ziet spelen, maar vergeet niet dat de games wereldwijd verkocht kunnen worden. Om een beeld te geven, voor de I-Phone werden er 10 miljoen applicaties en games gedownload in de eerste 3 dagen van lancering. Partijen als Jamba verkopen meer dan 500 miljoen spellen per jaar en adverteren er volop mee op tv. Natuurlijk ga ik er niet vanuit dat ik ook zulke omzetten ga halen als eenmanszaak, maar ik ben ervan overtuigd dat hier zeker een markt voor is. Het grote probleem is natuurlijk nog steeds dat de games voor de mobiel niet worden gezien als volwaardige spellen. Zoals ik al eerder aangaf klopt dit in de meeste gevallen ook als een bus, maar de spellen worden simpelweg steeds beter. Daarnaast vinden mensen het gewoon leuk om iets als Metal Gear Solid op een mobieltje te kunnen spelen. De vraag is alleen, waar kan je die spellen kopen? :)
  5. Naja je hebt wel een beetje gelijk dat de bediening niet helemaal super werkt bij de meeste mobiele games. Maar ik weet zeker dat 99% van de mensen ook nog nooit een goede mobiele game heeft gespeeld, ze zijn dan ook best zeldzaam. Een tijdje geleden heb bij T-Mobile gewerkt als content manager games en daar testte (speelde) ik de hele dag die spellen. Ik weet daarom precies waarom de meesten zo negatief zijn over mobiele games want het gros van die spellen is ook gewoon slecht. Maar goed er zijn ook een hoop leuke spellen waar ze echt rekening hebben gehouden met de besturing op een mobieltje bijvoorbeeld http://wireless.ign.com/articles/750/750258p1.html. De totaalomzet gaat inderdaad alleen om de spellen voor mobiele telefoons. Daarnaast staat deze markt nog steeds in de kinderschoenen en als je ziet hoe snel de techniek van de mobieltjes zich ontwikkeld dan worden die spellen gewoon steeds mooier. Je ziet nu spellen die je vroeger op de super nintendo spelcomputer zag en dat zijn retro games zoals; Sonic, 1942 en Another World. De echte gamers kennen deze spellen vast wel :) Maar er zijn nu ook al spellen die al het niveau halen van de Nintendo DS.
  6. Ik ga er niet vanuit dat ik zoveel games als Jamba ga verkopen, maar dat hoeft natuurlijk ook niet. 100 Games per dag verkopen lijkt misschien veel, maar dit valt best mee. Vergeet niet dat ik de games wereldwijd kan aanbieden en dat er meer telefoons dan mensen op deze aardbol zijn. Ik verkocht er al 24 per dag en ik heb de site nooit kunnen promoten. Om een indicatie te geven, gamemobile.co.uk verkoopt miljoenen van die spellen per jaar (http://www.prweb.com/releases/2004/6/prweb132649.htm). Persoonlijk zie ik niet in waarom mensen liever bij Jamba games gaan downloaden alleen omdat zij het hardst schreeuwen. Zelf vindt ik al die reclame spam van Jamba erg irritant en ik denkt niet dat mensen zitten te wachten op 4 van die spellen per maand via een abonnement, maar goed dat is mijn mening :) Ik moet eerlijk zeggen dat ik 95% van de mobiele games ook niet zo snel zal downloaden, maar er zijn ook een hoop spellen die ik, als rasechte gamer, zelfs nog best leuk vindt. Probleem is alleen dat je de echte leuke games, maar zelden kan vinden bij een Jamba bijvoorbeeld. Maar hoe dan ook, er is een enorme markt voor mobiele games als je nagaat dat er in 2007 wereldwijd voor 5 miljard aan mobiele games zijn verkocht. Wie de spellen precies downloaden is nog steeds niet helemaal helder, maar ik merktte dat er zeer veel (meisjes)/ vrouwen de spellen bestelden. Daarnaast zijn er ook een heleboel van die echte retro games die weer 30+ ers zullen aanspreken. Hier zijn natuurlijk wel een hoop onderzoeken naar gedaan, maar de uitkomsten liggen behoorlijk uiteen. Er wordt zelfs gespeculeerd dat vrouwen van 40+ die spellen massaal downloaden.
  7. Thx voor de tips. Maar natuurlijk heb ik niet een site van 100.000 euro laten ontwikkelen zonder aan zaken als zoekmachine optimalisatie te denken. Het probleem is alleen dat mensen niet massaal googelen naar mobiele games. Natuurlijk kun je via zoekmachines wel redelijk wat bezoekers krijgen, maar als dit geen gerichte bezoekers zijn zullen ze geen spellen downloaden en schiet ik er uiteindelijk niks mee op. Spellen verkopen via affiliates is natuurlijk ook niks nieuws en er zijn al tientallen partijen die dat doen. Waar het mij omgaat. Is dat ik een site neerzet waar alle top spellen te vinden zijn. Als ik het zo snel zeg klinkt het misschien een beetje lullig, maar ik heb het dan over spellen die je niet ziet bij abonnementsdiensten of affiliate websites. Om een voorbeeld te geven moet je hier even naar kijken: http://www.youtube.com/watch?v=-AFUK4oIgFk. Dit soort games zie je nergens en dat maakt mijn site uniek :) Ik zal de details besparen, maar er is een reden waarom affiliate en abonnementsdiensten dit soort games niet kunnen aanbieden. Alleen via een onafhankelijk platform is dit wel mogelijk en dat maakt mijn site redelijk uniek.
  8. ik ben inderdaad al een tijdje op zoek naar een investeerder en ik had er ook al 1 gevonden. Deze probeerde alleen met mijn idee aan de haal te gaan, maar dat is weer een ander verhaal. Waar ik een beetje tegen aanloop is dat de site nu niet online staat, waardoor het eigenlijk niks lijkt. Op basis van mijn verkoopcijfers zal een bank of een investeerder ook niet warm lopen. Maar goed dit waren dan ook meer testen dan dat ik serieus geprobeerd heb de site te lanceren. Zelf denk ik aan een krediet van 31.000 meer dan genoeg te hebben omdat ik daarmee meer dan 1.000.000 bezoekers mee naar de site kan trekken en in ieder geval weer de site in de lucht kan krijgen. Zodra het een beetje loopt dan hoop ik iets meer succes te hebben met het aantrekken van een investeerder of meer kapitaal via de bank. Een groot gedeelte van alle schulden staan overigens op naam van familie, wat het ervoor mij persoonlijk niet makkelijker op maakt, maar hopelijk werkt dat wel weer in mijn voordeel voor de beoordeling van BBZ krediet.
  9. Sorry Norbert ik had over jouw bericht heen gelezen. De reden dat een bank mij geen crediet geeft komt omdat ik al een behoorlijke schuld heb staan. De website heeft mij inmiddels meer dan 100.000 euro gekost. Daarnaast heb ik eigenlijk alleen maar kosten gemaakt en een nihile omzet. Ondanks alle problemen en schulden geloof ik nog steeds voor 200% in het idee. Omdat ik geen geld had om serieus bezoekers te trekken heb ik kleinschalig via googleads wat geprobeerd. Dit was puur om mijn respons te bekijken. Ik had uiteindelijk een respons van bijna 10%, maar Googleads is inderdaad veelste duur om grootschalig bezoekers te trekken. Met een clickcampagne bedoel ik meer de affiliate netwerken zoals M4n. Hierbij kun je zelf de beloning per click aangeven en dit zal ongeveer 3 cent zijn per unieke bezoeker om het aantrekkelijk te maken voor webmasters. Als ik zelf een omzetprognose zou maken gebaseerd op mijn response dat gaat het om behoorlijke bedragen. Ik ben daarom bang dat dit niet realistisch overkomt. Op dit moment is er maar 1 serieuze mobiele games site die via hetzelfde concept werkt als mijn site, namelijk www.Gamemobile.co.uk. Zij trekken inmiddels meer dan 200.000 bezoekers per dag. Het is moelijk in te schatten hoeveel spellen zij verkopen, maar alleen al aan banneromzet loopt deze site als een trein, zie: http://forums.digitalpoint.com/showthread.php?t=782589
  10. Dat klopt helemaal. Via sites ringtonio en targetmedia kan in principe iedereen zo'n site maken. De reden dat ik voor een onafhankelijk platform heb gekozen is dat ik zelf de content wil beheren. Dat is de enige manier om de echte topgames aan te bieden en zo verdien je natuurlijk ook meer spel. Mensen moeten natuurlijk wel zien dat de content beter is en vandaar dat er veel informatie op de site staat over de games zelf. Zoals duidelijke screenshots, filmpjes en kunnen mensen de spellen eerste uitproberen via een Java Emulator. Daarnaast is het betalingssysteem veel gebruiksvriendelijker als je het vergelijkt met Ringtonio bijvoorbeeld. De web en wapsite hebben al gewerkt en via Google kreeg ik toen ook al wat bezoekers op de site. Probleem is alleen dat er via google nog niet massaal wordt gezocht naar mobiele games. Zelf denk ik dat je zoiets daarom veel professioneler moet aanpakken om betrouwbaar en serieus over te komen. Door partijen als Ringtonio krijg je alleen maar een overschot van dit soort prutssites :) http://test.pijpmetotikklaar.com/ (deze staat trouwens op nr4 in Google als je zoekt naar mobiele games)
  11. Of het idee opzich haalbaar klinkt. Ik snap dat mobiele games natuurlijk een specifiek onderwerp is, maar ik dacht laat ik toch even kijken of er iemand is die daar een mening/ kritische blik over heeft. Zelf ben ik er natuurlijk van overtuigd dat dit gaat lukken, maar dat zal ongetwijfeld elke startende ondernemer zeggen. Ik probeer mij een beetje voor te bereiden op vragen die ik zal krijgen als ik voor een BBZ krediet in aanmerking wil komen.
  12. Beste Higherlevelaars, Ik had hier al eens eerder een post overgemaakt, maar ik wil toch nog even mijn spreekwoordelijke ei kwijt :) Al lange tijd ben ik bezig met een website, waarmee ik mobiele content wereldwijd kan verkopen en dan met name mobiele games. De website zelf is al helemaal klaar, maar door omstandigheden heb ik deze uit de lucht moeten halen. Om toch een idee te geven kun je hier in ieder geval het concept terugzien: http://demo.outdare.nl/zubi/ In een notendop, zal ik uitleggen wat deze site uniek maakt. Het is een onafhankelijk downloadplatform, wat inhoud dat iedereen ongeacht hun operator of mobiele telefoon spellen kan downloaden, zonder aan een abonnement vast te zitten. Omdat vrijwel 90% van alle mobiele games van een waardeloze kwaliteit zijn bied ik alleen de echte top games aan die ook weer duurder zijn qua inkoopprijs. Hierdoor zie je dit soort spellen dan ook niet terug bij partijen die relatief goedkoop spellen verkopen via een abonnementsdienst. De site zelf kan ik vanuit huis beheren en mijn vaste lasten zijn relatief laag. Ik heb immers geen voorraad, winkelpand of personeel. Om de site in de lucht te houden betaal ik wel een maandelijkse licentiefee van 1.800 ex. btw. Er zit een vrij kleine winstmarge op mobiele content en als ik een spel verkoop van 5,50 houd ik hier 1,33 aan over. Door een veelvoud aan (technische) problemen heeft het bijna 1,5 jaar geduurd voordat de site werkte en heb ik al die tijd wel de licentiefee betaald. hierdoor is mijn hele marketingbudget opgegaan en kon ik de site niet goed van de grond krijgen. Mijn bezoekers namen wel dagelijks toe en de response was ook niet verkeerd. Omdat mijn budget op was kon ik de site alleen zeer kleinschalig promoten en dit was simpelweg niet genoeg om de kosten eruit te halen. Als ik naar mijn respons kijk dan weet ik dat de site echter een enorme potentie heeft als ik dit serieus zou kunnen promoten. Ik denk dan vooral aan een clickcampagne om een stroom bezoekers naar mijn site te trekken. Door alle problemen heb ik behoorlijk in de put gezeten en ben ik uiteindelijk weer in loondienst gaan werken. Toch knaagt het enorm aan mij dat ik dit niet van de grond heb gekregen, vooral omdat ik geen kans heb gehad om hiermee aan de slag te gaan. Nu dat ik me weer helemaal opgeladen voel wil dan ook heel graag een doorstart maken. Aangezien ik geen lening kan krijgen van de bank wil ik dit doen via een BBZ krediet. Aan een krediet van rond de 30.000 zou ik meer dan genoeg hebben om de site goed te laten draaien, maar ik kan mij voorstellen dat er een hoop kritische vragen gaan komen voordat ze mij dit krediet geven. Mijn vraag is daarom wat jullie als ervaren ondernemers van dit idee vinden? Alle kritische opmerkingen en/ of vragen zijn natuurlijk van harte welkom :)
  13. Bedankt voor de snelle reacties! Ik weet dat de situatie er vrij sober uitziet. Ik heb wel contact gehad met een advocaat en hij vertelde mij dat een failisement hoogst onwaarschijnlijk is. Het gaat (maar) om 10.000 euro en zijn verder ook geen andere schuldeisers. Daarnaast is er ook sprake van contractbreuk vanuit de investeerders. De reden dat ik met 15% akkoord ben gegaan heeft puur te maken dat ik met mijn rug tegen de muur stond. Daarnaast is er nooit een BV opgericht en zijn er dus ook geen aandelen. ik heb dit helemaal laten uitzoeken door een gespecialiseerde advocaat en ik ben nog steeds 100% eigenaar van het bedrijf. Mijn vraag concreet is hoe ik het beste alsnog een doorstart kan maken. Ik heb een BBZ krediet aangevraagd van iets meer dan 30.000 euro en als dit doorgang krijgt dan is dit meer dan voldoende om de site goed van de grond te krijgen. Het duurt alleen twee maanden voordat dit helemaal rond is (mocht de BBZ worden toegekend). Zou een rechter uitstel van betaling kunnen verlenen of is het nu te laat om naar een oplossing te zoeken?
  14. Enkele jaren geleden ben ik begonnen met mijn eigen bedrijf. Het gaat hier om een onafhankelijke downloadportal voor mobiele content. Het is een ambiteus plan waar ik in totaal meer dan 100.000 euro in heb geinvesteerd. De bedoeling was dat de web /wapsite ongeveer 35.000 euro zou kosten om te ontwikkelen en dat ik het resterende bedrag volledig zou steken in het marketen van de website. Helaas is eigenlijk alles wat fout kon gaan ook daadwerkelijk in de soep gelopen en heeft de ontwikkeling meer dan 1,5 jaar geduurd. De website draait op een CMS/ billing platform van Netsize waar ik maandelijks een licentiefee van 2.300,- euro voor betaalde. Dit platform zat destijds echter vol met bugs en het heeft 1,5 jaar geduurd voordat alle bugs waren opgelost. Uiteindelijk ben ik gestopt met de licentie te betalen en een advocaat in de arm genomen. Dit is uiteindelijk met een sisser afgelopen en heeft Netsize mijn account afgesloten. Zij claimde dat ik inmiddels een bedrag bij hun open had staan van 17.000 euro. Dit bedrag hebben zij echter na ruim een jaar nooit geclaimd. Toen de site helemaal werktte had ik nog wel wat testen gedaan en deze waren overigens zeker een succes. De response was goed en vrijwel alle bezoekers die ik had kwamen weer terug. Alle betalingen van de gedownloade content loopt echter via Netsize. Zij dragen een gedeelte van de verkoopprijs af aan de mobiele operators en het resterende bedrag krijg ik uitbetaald. Door alle problemen met Netsize kreeg ik de downloads echter niet uitbetaald en werd mijn account afgesloten. Hierdoor heb ik letterlijk 0 euro aan omzet gedraait. Ik heb geprobeerd om tot een oplossing te komen met Netsize en het openstaande bedrag in termijnen terug te betalen wanneer de account weer werd aangesloten, maar hier wilden zij niet op ingaan. Uiteindelijk ben ik gedwongen te site uit de lucht te halen en ben ik weer in loondienst gaan werken. In de tussentijd ben ik op zoek gegaan naar een investeerder. Relatief snel had ik een investeerder gevonden die mij zou helpen de site alsnog van de grond te krijgen. Zij wisten in wat voor financiele problemen ik zat en hun voorstel was zeker geen goede deal. Zij wilden 85% aandeel en de samenwerking ging volledig op goed geluk. Zo wilden zij niet zeggen hoeveel geld zij in het bedrijf wilden steken, maar "zo veel als nodig". Uiteraard werd ik hier niet blij van, maar aangezien ik met een enorme schuld zat heb ik toch besloten hiermee akkoord te gaan. Zij hebben mij een lening gegeven van 10.000 euro wat voor mij op dat moment de enige redding was om aan een failisement te ontkomen. Daarnaast zou ik bij hun in loondienst komen te werken om het bedrijf op te zetten en zouden zij in onderhandeling gaan met Netsize om de site weer in de lucht te krijgen. Ik heb hierdoor mijn oude baan opgezegt en bij hun gaan werken. Na meer dan een maand bij hun op kantoor te hebben gewerkt bleken zij echter helemaal geen tijd voor mij te hebben en gebeurde er eigenlijk niks mbt de onderhandelingen met Netsize. De investeerders wilden dat ik mij zelf niet met de onderhandelingen bemoeide, maar na een maand heb ik toch zelf maar met Netsize contact opgenomen om te kijken of zij iets van de investeerders gehoord hadden. Ik kreeg te horen dat zij een mail hadden gestuurd en dat zij al enkele weken wachtte op een reactie van de investeerders. Toen ik de investeerders hier op aansprak kreeg ik plotsklaps te horen dat zij wilden stoppen met de samenwerking. Met de dubieuze reden dat het niet pastte bij hun core-business. Direct daarop kreeg ik te horen dat zij de lening zo snel mogelijk weer terug wilden zien met een aflossing van 300 euro per maand. In de tussentijd stapelde de rekeningen zich op en had ik nauwelijk geld om mijn boodschappen te betalen. Laat staan de lening. De investeerders wisten natuurlijk van te voren hoe ik er financieel voor stond en ik heb ze voordat het contract werd getekend ook verteld dat het op dit moment lastig is om de lening af te lossen. In de samenwerkingsovereenkomst hadden ze dan ook opgenomen dat de aandelen die ik had als onderpand diende voor de geldlening. Zij hebben alleen nooit een BV opgestart en zelf twijfel ik er uiteraard aan of ze ooit de intentie hebben gehad om serieus te investeren in mijn bedrijf. Door omstandigheden heb ik niet de lening kunnen aflossen en zo kreeg ik gisteren een brief tot aanvraag van failisement. Zelf zie ik maar een uitweg om uit de schulden te komen en dat is alsnog een doorstart te maken. Ik ben ervan overtuigd dat ik hier een bloeiende onderneming van kan maken als ik een eerlijke kans krijg. Mijn vraag is dan ook of iemand advies heeft om mij op de goede weg te helpen. Is een failisement op dit moment een ramp of zou dit eventueel in mijn voordeel kunnen werken als ik via een BBZ krediet kan doorstarten. Momenteel zit ik ook zonder werk en hoewel ik vollop aan het zoeken ben naar een nieuwe baan weet ik ook dat hier mijn fincaniele problemen niet op te lossen zijn. Daarnaast knaagt het natuurlijk enorm om te stoppen met mijn bedrijf nu dat alles helemaal klaar is en ik er zo veel energie en tijd in heb gestoken. Alle tips en adviezen zijn van harte welkom!
  15. Daar ben ik dus ook nogal bang voor. Het is een e-commerce bedrijf met geen inkoopkosten en/ of personeel dus opzich leverd het pure winst op wanneer het draait (Naast de 1700 licentiekosten dan). Maar goed als zij zichzelf in loondienst nemen voor een dik salaris dan zal er weinig dividend overblijven. Ik in ieder geval niks tekenen voordat ik mijn advocaat alles goed heb laten doorlezen :)
  16. Ik ben dit bedrijf begonnen als eenmanszaak en na een eventuele overname zal deze worden omgezet naar een BV. De afspraak is dat ik 50% krijg van eerste 100.000 winst om mijn schulden af te lossen. Dus mijn schulden worden niet overgenomen. De hoge kosten die ik heb gemaakt zaten voornamelijk in het oplossen van alle bugs, wat veelste lang heeft geduurt. Maar goed deze zijn al betaald. Om de site draaiende te houden zitten er ongeveer 1700 euro aan maandelijkse kosten aanvast, voor een licentie van het cms/ billing platform. Opzich is het dus geen super aantrekkelijke deal. Aan de andere kant is het wel een veilige manier om alsnog mijn bedrijf op te zetten. Ik krijg een redelijk salaris en als het gaat zoals ik verwacht, dan is 15% toch nog steeds een leuk bedrag. Het enige waar ik natuurlijk bang voor ben is dat zij mij er op een of andere uitwerken wanneer ik het bedrijf helemaal heb opgezet. Daarom vroeg ik mij ook af of een dergelijk voorstel gebruikelijk is in mijn situatie (geen concrete cijfers) of dat ik misschien wantrouwig moet zijn wanneer een investeerder een dergelijk voorstel op tafel legt. Opzich komen zij wel betrouwbaar over, maar goed ik ben van nature ook nogal goedgelovig.
  17. Hartelijk dank voor de reacties ;D Het is voor mij natuurlijk lastig om mijn "kindje" zo uit handen te geven, maar momenteel zit ik helemaal vast met mijn site en zoals je kunt begrijpen hebben alle problemen voor de nodige stress gezorgt in mijn prive sfeer. Hier wil ik natuurlijk zo snel mogelijk uit zien te raken wat mijn onderhandelingspositie ook niet bepaald ten goede komt. Feitelijk heb ik alleen een concept waar ik niet verder mee kan en zij willen hier grootschalig iets van maken. Aangezien ik er al zoveel tijd en energie in heb gestoken en ook heilig in mijn idee geloof, vindt ik het ook prachtig om hier eindelijk weer mee verder te gaan. Als enige alternatief zie ik het verder zoeken naar andere investeerders. Ik vraag me dan alleen af of het gebruikelijk is dat ik een meerderheidsbelang kan behouden wanneer het bedrijf feitelijk nog opgezet moet worden. Het is voor een investeerder natuurlijk ook een behoorlijk risico, aangezien ik geen concrete cijfers of bedrijfsresultaten kan laten zien. Groet, Ron
  18. Beste High levellers, 1.5 jaar geleden ben ik vol enthousiasme begonnen met mijn eigen bedrijf dat zich richt op de verkoop van mobiele games. Wat volgden was een lange reeks technische problemen wat er uiteindelijk voor heeft gezorgt dat de website meer dan een jaar in ontwikkeling is geweest en mij een kostenpost heeft opgeleverd van cica 85.000 euro. De site werktte uiteindelijk wel en de response was ook vrij goed te noemen. Het probleem was echter dat ik geen middelen meer had om te site serieus te promoten en er een goed draaiende onderneming van te maken. Uiteindelijk stapelde de kosten zich op en had ik geen keus dan mijn website af te sluiten. Om alsnog een herstart te maken ben ik in contact gekomen met een investeerder die zeer geinteresseerd is in het hele concept en hij kwam met het volgende voorstel: - 15% aandeel voor mijzelf - Eenmalig zal ik 50% van de eerste 100.000 winst uitbetaald krijgen om mijn schulden af te lossen. - Zij willen mij in loondienst nemen om het bedrijf draaiende te krijgen - Daarnaast gaan zij een behoorlijke investering doen om het bedrijf grootschalig op te zetten. Normaal gesproken zou ik natuurlijk nooit akkoord gaan met een aandeel van 15%, maar goed in dit geval zit ik met een bedrijf dat helemaal niks opleverd en dat weten zij natuurlijk ook. Ik heb een beetje een dubbel gevoel. Aan de ene kant ben ik natuurlijk af van mijn problemen. Aan de andere kant steekt het mij dat zij weten dat ik met mijn rug tegen de muur sta en zij hier misbruik van maken. Daarnaast heeft mijn bedrijf wel een enorme potentie, anders was ik er natuurlijk al lang mee gestopt. Ik vraag me daarom af wat jullie van een dergelijk voorstel vinden? mvg, Ron
  19. Momenteel betaal ik geen licentiekosten omdat ik het billingplatform tijdelijk heb stop laten zetten. Ik heb nogal wat technische problemen gehad bij de ontwikkeling waardoor ik nu (financiele) problemen heb om de site te lanceren. Ik ben wel van plan om een doorstart te maken en daarom wou ik even kijken naar de reacties. De response was niet slecht en ik zie vollop mogelijkheden om hier wat van te maken. Het is alleen zaak dat ik meer bezoekers naar mijn site kan krijgen en vandaar dat ik hier opzoek ben naar wat tips :)
  20. Ik heb er inderdaad aan gedacht om een aantal portals op te zetten voor specifieke handsets. Het probleem is alleen dat de toestellen die op de markt komen zeer snel verouderden en je een beperkte doelgroep aanspreekt. Daarom heb ik besloten om een zo breed mogelijk handsets te ondersteunen met een goede selectie aan spellen. Ik heb wel een categorie voor zogenaamde Symbian games die bedoeld zijn voor Smartphones en PDA's. De doelgroep voor mobiele games is inderdaad zeer breed en dertigers (zowel mannen als vrouwen) zijn hier zeker een belangrijk onderdeel van. Ik heb dan ook een hoop van de oude retro klassiekers. Vooral de Symbian versies van klassiekers als Another World, Sensible Soccer en jawel 1942 :) zullen deze doelgroep aanspreken. Naast de website heb ik ook een wapsite wap.zubigames.com waarop men direct via de mobiel games kan bestellen. Helaas is mijn site door omstandigheden tijdelijk gedeactiveerd, daarom staan er ook geen spellen op :( Ik heb de nodige problemen gehad bij de ontwikkeling van de web- wapsite, maar ben nu aan het kijken of ik hier alsnog een goed lopend bedrijf van kan maken :)
  21. Wederom bedankt voor de reacties! Om even terug te komen op het een en ander Vraag me wel af of je niet te laat bent met instappen in deze markt? Iedereen krijgt tegenwoordig een datakabel bij zijn telefoon en weet hoe men moet downloaden vanaf het internet waar dit soort games allemaal gratis te vinden zijn. Mobiele games kun je inderdaad gewoon van het internet plukken, maar dat geld voor vrijwel alles wat er te koop is. Daarnaast moet men hier toch aardig wat moeite voor doen en daadwerkelijk een usb kabel hebben, wat toch bij een hoop toestellen niet wordt meegeleverd. Het is ook lastig om specifieke titels te vinden voor juist jouw toestel. Er zullen ongetwijfeld spellen van het internet gedownload worden, maar voor die 4,50 blijven er hopelijk genoeg mensen over die dit voor lief nemen. Tuurlijk kan dat. Je moet je alleen afvragen of het probleem wat jij op wilt lossen, wel echt het probleem is van je doelgroep? Stèl dat het geen probleem is. Én stel daarbij nu eens dat de games die nu aangeboden, wél voldoende zijn voor de jeugd van tegenwoordig. Wat zou je dan (kunnen) doen om je te onderscheiden? Hoe creëer je echt waarde voor je doelgroep (of beter gezegd: voor mensen die bereid zijn je te betalen voor het leveren van die waarde)? Het zou inderdaad kunnen zijn dat de games die nu worden aangeboden voldoende zijn voor de jeugd van tegenwoordig. Maar toch blijft het business model van dit soort bedrijven twijfelachtig. Ik ben ervan overtuigd dat het overgrote deel van de klanten, van bijvoorbeeld Celldorado of Jamba onbewust zich dan ook hebben opgegeven voor een abonnementsdienst. Vandaar het slechte imago van dit soort bedrijven. Mijn businessmodel is vrij uniek in deze branche, maar zeker niet zaligmakend. Er kleven dan ook zijn voor- en nadelen aan. Op de lange termijn lijkt mij een open systeem beter te werken. Op de korte termijn is het voor mij echter een stuk lastiger om de site te promoten en een serieuze stroom bezoekers naar mijn site te trekken. Mijn vaste kosten zijn niet extreem hoog, maar ik moet wel ongeveer 1500 bezoekers per dag naar mijn site zien te krijgen. Dit is zeker te doen alleen is het moeilijk mijn site te promoten zonder al te veel risico te lopen. Via gratis promoties kom ik op ongeveer 15 a 20 downloads per dag en hier kan de pijp niet van roken. Ik zie wel dat het overgrote deel van mijn bezoekers weer terug komen, maar het bereik is simpelweg te klein. Ik zou dus een groter publiek moeten aanspreken door te adverteren, maar het liefst zonder hier een al te groot risico bij te lopen. In bladen adverteren is vrij duur en ik zit zelf te denken aan een online campagne. Googleads werkt bijvoorbeeld heel goed, maar het aantal mensen dat je hiermee kan bereiken is eigenlijk te klein, tenzij je 0,60 per click kan aanbieden. Via affiliate netwerken als M4n.nl zou je natuurlijk enorm veel mensen kunnen bereiken, maar dan moeten webmasters wel mijn site willen promoten ipv een Celldorado of een Blinko. Deze zijn namelijk in staat om webmasters een vergoeding te geven van 8,- per verkocht abonnement. Dit soort bedrijven maken bij de eerste verkoop sowieso een winst en wanneer men vergeet het abonnement op te zeggen, stroomt het geld binnen. Op deze manier kunnen zij blijven adverteren en verdienen de webmasters hier ook goed aan. Kortom iedereen tevreden behalve de klanten die erin trappen natuurlijk :) Gezien mijn lage winstmarge kan ik een dergelijke vergoeding helaas niet betalen. Ik moet dus een manier verzinnen waarop ik op een eerlijke manier mijn spellen kan verkopen en het daarnaast zo aantrekkelijk maken voor de webmasters dat zij mijn site willen promoten. Ik vraag mij daarom af of er iemand ervaring heeft met het online promoten van een website en hier hopelijk wat tips over kan geven.
  22. Jamba is inderdaad geen goed vergelijkingsmateriaal en natuurlijk heb ik bewondering voor de Samwer broeders. Maar mijn bedoeling is ook niet om een tweede Jamba op te richten en hier net zo succesvol in te worden. Naast Jamba zijn er massa's andere partijen die via hetzelfde systeem werken bijvoorbeeld: Celldorado, Blinko, Dada Mobile etc. Deze bedrijven draaien stuk voor stuk gigantische omzetten, maar zijn daarnaast het mikpunt van kritiek. Zie http://www.senat.be/www/?MIval=/publications/viewPubDoc&TID=50357316&LANG=fr Ik denk dat op de lange termijn deze manier van zaken doen gaat vastlopen, vooral wanneer de regelgeving wordt aangepast en er duidelijk moet worden vermeld dat het op een abonnementdienst gaat. Mijn insteek is juist via een doorzichtig systeem te werken waarbij men duidelijk ziet wat hij besteld, wat het kost en hopelijk weer terugkomt. Ik zal op deze manier niet zo grootschalig mijn site kunnen promoten en het meer moeten hebben van goede mond tot mond reclame. De hamvraag is natuurlijk of je via deze weg een goedlopend bedrijf kan opbouwen :)
  23. Hartelijk dank voor de snelle reacties! De web- en wapsite draaien op een open download/ billingplatform waarvoor ik een licentie betaal van 1850,-. Een open platform houdt in dat ik zelf mijn eigen content kan toevoegen. Dit was voor mij een vereiste aangezien ik uitsluitend hoge kwaliteit games en applicaties wil aanbieden, de zogenaamde premium games. Daarnaast kan ik op deze manier ook Symbian games aanbieden die aardig in de buurt komen van gameboy kwaliteit games. Hier kunt u daar wat voorbeelden van zien http://www2.ideaworks3d.com/games_gallery.htm Jamba bied inderdaad games aan voor 1,50, maar zij zeggen er echter niet bij dat dit zogenaamde 'whitelabel' games zijn. Deze spellen zijn van lagere kwaliteit en kun je dan ook goedkoper inkopen. Als je kijkt naar wat voor abonnementen zij aanbieden dan hebben zij 3 vormen: Normaal, Mega Game en een Premium Game abonnement. Bij een Premium game abonnement krijgt men 2 premium games voor 4,50 per week wat overigens nog steeds relatief goedkoop is. Ik denk 4,50 per spel te kunnen vragen puur door kwaliteit te leveren. Men kan zonder verdere verplichting gewoon 1 spel bestellen en deze zijn allemaal getest om te zorgen dat ze ook daadwerkelijk voor het desbetreffende toestel beschikbaar zijn. Daarnaast denk ik dat mensen niet zitten te wachten op 8 mobiele games per maand. De meesten bestellen 1 hooguit 3 games per maand en klanten verplichten games af te nemen lijkt mij op de lange termijn geen goede zaak. Het belangrijkste argument is echter dat ik uitsluitend kwaliteit spellen kan aanbieden die bedrijven als Jamba niet in hun assortiment hebben. Deze games zijn duurder om in te kopen en vandaar dat deze niet voor 2,50 kunnen worden aangeboden. Er zijn niet zo gek veel voorbeelden van soortgelijke sites en cijfers zijn ook moeilijk te achterhalen. Ik kwam echter wel dit artikel tegen uit 2004 waarin www.Gamemobile.co.uk verkondigd 1.000.000 downloads te hebben gehaald in een periode van 14 maanden. http://www.prweb.com/releases/2004/6/prweb132649.htm. Gamemobile is momenteel marktleider in het online verkopen van mobiele games.De markt voor mobiele games heeft de afgelopen jaren een behoorlijke vlucht genomen met name doordat grote bedrijven als Sony, Microsoft, EAgames etc. zich ook zijn richten op mobiele games en er hierdoor steeds betere spellen op de markt komen. Daarnaast neemt de techniek natuurlijk ook enorme sprongen, waardoor er steeds meer mogelijk wordt op een gsm. Ik heb wat kunnen testen en met 1000 bezoekers per dag kreeg ik ongeveer 26 downloads. Opzich niet slecht, maar ik zou meer bezoekers naar mijn site moeten trekken wil dit echt rendabel worden.
  24. Beste ondernemers, Al geruime tijd ben ik bezig met het opzetten van een professionele website waarmee ik de nieuwste mobiele games wil aanbieden. Als je ziet hoe deze markt zich ontwikkeld zie ik hier behoorlijke kansen. Met het oog op 'eerlijkheid duurt het langst' wil ik deze gaan aanbieden zonder een abonnementsdienst en mij zo onderscheiden van de Jamba en soortgelijke ringtoneboeren. Het probleem is de kleine winstmarge die er op de games zit. Ik verkoop de games voor 4,50 en houd hier uiteindelijk 1,25 aan over. Mijn vaste maanelijkse kosten om de site draaiende te houden zijn overigens 1.850,- Gezien de lage winstmarge is het lastig om mijn site te promoten in bijvoorbeeld gedrukte media. Via een abonnementsdienst verdien je natuurlijk veel meer op de games en zo kunnen bedrijven als Jamba dan ook vrijwel onbeperkt reclame maken. Ik moet het dus meer van klanttevredenheid hebben en zorgen dat zij terug komen. Het voordeel dat ik heb tegenover bedrijven als Jamba is dat een hoop van de grote contentproviders niet met hen willen samenwerken. Hierdoor kan ik dan ook vrij unieke spellen aanbieden die men vrijwel nergens kan downloaden. Mijn vraag is nu: Wat vinden jullie van het idee en is dit haalbaar? Hoe zouden jullie dit aanpakken mbt de marketing zonder al te hoge risico's te lopen? Ik ben benieuwd naar jullie mening! Met vriendelijke groet, Ron
×
×
  • Nieuwe aanmaken...

Cookies op HigherLevel.nl

We hebben cookies geplaatst op je toestel om deze website voor jou beter te kunnen maken. Je kunt de cookie instellingen aanpassen, anders gaan we er van uit dat het goed is om verder te gaan.