• Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Innovatieve nieuwe bedrijfsideeën
    • Innovatieve nieuwe ideeën
    • Intellectueel eigendomsrecht en productbescherming
    • Ondernemen in ICT
    • Ondernemen in Landbouw, Visserij, Life Sciences, Chemische, Milieu- en Energietechnologie
  • Bedrijfsstrategie, ondernemingsplannen en bedrijfsprocessen
    • Ondernemingsplan en businessplanning
    • Commercie en marketing
    • Groei!
    • Operationeel en logistiek
    • Maatschappelijk Verantwoord Ondernemen [nationaal én internationaal]
    • Wat vinden jullie van mijn...
    • Aansprakelijkheid en risicobeheer
  • Financiering, juridische en fiscale zaken
    • Financiering
    • Contracten en aanverwante onderwerpen
    • Rechtsvormen, vennootschaps- en ondernemingsrecht
    • Arbeidsrecht
    • Fiscale zaken
    • Administratie en verzekeringen
    • KvK, UWV en overige juridische zaken
  • Internationaal ondernemen
    • Internationaal ondernemen
  • ICT & Cyber security
    • ICT, Automatisering en internet
    • Cyber security
  • Leiderschap en (crisis)management
    • Leiderschap en (zelf)management
    • Herrie in de zaak
  • Overheidszaken voor bedrijven
    • De overheid en ondernemers
    • Onderwijs- en universiteitsbeleid
  • Vaste rubrieken
    • ik zoek een ...
    • Columns en octrooiblogs
    • Video's en Webinars
    • Nieuws en artikelen
    • Wedstrijden, beurzen en evenementen
    • MediaBoard
    • Testforum
  • Stamtafel
    • Over Higherlevel.nl
    • Nieuwsflits
    • Bugs en errors?
    • Off Topic

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


Voornaam


Achternaam


Bedrijfs- of organisatienaam


Email


Websiteadres


Vestigingsplaats

  1. In mijn vorige post heb ik jullie tips gevraagt voor het registeren van je eigen merk, waar rekening mee te houden bij een dergelijk idee en nog een aantal andere zaken. Al deze tips hebben wij gebruikt om alles te registeren en vast te leggen. als eerst zal ik jullie een update geven hoe we er op dit moment voor staan: - officieel ingeschreven bij KVK onder naam: Deluxe series. - officiele zakenrekening geopend met bijhorende bevoegdheden per persoon (zijn nu met 3 personen) - werk / stappenplan voor het bedrijf. - set up / handleidingen voor produceren van bordspel en app voor leveranciers. - kostenplaatje voor productie bordspel zo goed als klaar (wacht nog op een paar offertes) - app-bierspel word vanaf 19-12-2011 in productie genomen mits we het eens kunnen worden over de kosten hiervan. - aantal marketing plannen hebben we al klaar liggen. * we denken dat we genoeg informatie hebben (als we alle kosten / prijzen binnen hebben) voor dergelijke investeerders. dat we hun in ieder geval genoeg kunnen laten zien over ons bedrijf. HEBBEN JULLIE HIER NOG TIPS VOOR? *heeft er iemand nog leuke / goede tips voor het bekendmaken van ons merk en website. de taggs zodat google ons snel vind zijn allemaal al ingevoerd. maar voor naamsbekendheid in benelux zijn we nog op zoek naar meerdere campagne's. * wat vinden jullie van het volgende plan: als eerst willen we de app produceren (we gaan ervan uit dat we dit zelf kunnne bekostigen) dit is onze eerste game die uitkomt en vanuit daar moet het balletje gaan rollen. vervolgens hebben we ook een bordspel hiervan die ook te koop is op onze website omdat wij de productie van het bordspel niet kunnen bekostigen zijn we nog steeds aan het bedenken hoe we dit gaan financieren. crowdfunding werd ge-opperd, hebben we al wat mogelijkheden voor gevonden, investeerder vinden lijkt ons het fijnst zijn we ook nog mee bezig. nu zitten we te denken aan een reserverings lijst. bijvoorbeeld bij 200 aanmeldingen gaat er nog een keer een mail rond dat bordspel geproduceerd gaat worden. en daarna kunnen ze geld overmaken ofzo dat ze het spel krijgen. (zijn we er zekerder van dat het verkocht gaat worden en de kansen zo klein mogelijk gemaakt dat het niet gaat werken) lijkt dit jullie een mogelijkheid?! De app is er dus al vanuit hier gaat het bekend worden is in ieder geval de bedoeling en daar gaan we ook onze campagnes op uitvoeren. vervolgens een button op onze website met reserveringen voor bordspel. bij genoeg aanmeldingen in productie nemen. zien we in ieder geval of er uberhaupt vraag naar is en uberhaupt wel zin heeft om het voor een eerste keer te produceren. wat vinden jullie hiervan?! graag reacties! hoop dat ik nog wat leuke tips kan ontvangen van jullie. onze website is nog under construction, als je een nieuwsbrief wilt ontvangen kijk dan even op de website
  2. Ja ik heb gegoogled : oa. http://lmgtfy.com/?q=auteursrechten+op+online+spellen Op uitzondering van een tetris disclaimer waarvan ik de legaliteit niet kan aantonen heb ik niets concreet gevonden (http://tetris-online.nl/disclaimer.php) Daarnaast herinnerde ik mij de hoop topics op HL over bordspelen. Deze heb ik dan ook vluchtig doorgenomen alvorens een bericht te posten. Mocht iedereen zijn antwoord vinden in google zou higherlevel overbodig zijn. Het forum beschikt over een sectie 'Intellectueel eigendomsrecht en productbescherming' bedoelt voor dit soort vragen, toch? U hebt gegoogled, hebt u dan ook het antwoord op men vraag gevonden? of er al versies zijn doet niet terzake, maar goed ... ja : honderden zonder achterliggend winstplan... feit dat duizenden mensen illegaal downloaden maakt het nog niet legaal welke zoekterm ik ook intyp , meestal kom ik op spelletjessites terecht
  3. Jaren terug is er een bordspel(memory) op de markt gekomen dat vandaag de dag nog steeds wordt verkocht. Nu heb ik een online variant gemaakt die zich gebaseerd heeft op hetzelfde idee maar heb het wat verder uitgewerkt. Het principe is nog steeds hetzelfde, parenvan dezelfde kaart vinden... Dergelijke spelletjes vind je in overvloed op spelletjessites (ook tetris varianten, ganzenbord varianten,...) Op zich denk ik dan dat er niets aan de hand is. Echter omdat er een winstplan aan gekoppeld is en het best zou kunnen dat de game toch enig succes (en dus ook inkomsten) zou kunnen hebben stel ik me de vraag welke stappen ik best onderneem om me te behoeden van auteursrechten schennis,... of andere nare ervaringen Iemand hier ervaring mee?
  4. Komt het spel nog voor de kerstdiners en wintersportperiode op de markt? We zien het prototype en de webshop hier graag! Groet, Highio Het gaat ons helaas niet lukken om dit voor de kerstdiners en wintersportperiode rond te krijgen. de website zal begin januari online komen te staan. op dit moment zal het bordspel nog niet te koop zijn. dit omdat we nog steeds over het startkapitaal aan het denken zijn en om de nodige bronnen bij elkaar zoeken. Dit zou natuurlijk nergens op slaan om een website online te zetten waar je nog niks kan kopen (dan zal de website snel vergeten worden) maar om dit te voorkomen hebben we het volgende bedacht. natuurlijk omdat het een heel nieuw concept is van deze tijd en omdat er in deze tijd veel gebruik word gemaakt van apps op dergelijke android-toestellen zijn we nu in productie van onze beer-game app die op telefoon gespeelt kunnen worden. deze app zal te downloaden zijn van onze website en is al een goede voorproef voor de bordspellen die komen gaan. dus helaas met de kerst nog niks maar voor carnaval (komen zelf uit noord brabant) zullen velen feestvierders deze app al kunnen gebruiken voordat ze het carnaval gaan vieren. een leuk streven om dit te behalen. graag hoor ik jullie reacties over de app-game. groeten nick
  5. Beste higherlevelaars, ik zal jullie even een update geven hoe we er op dit moment voor staan met ons plan. het eerste spel wat we gaan verkopen is helemaal klaar. het prototype is al in huis en het spel is al een aantal keer getest. tijdens het testen kwamen we erachter dat het spel erg goed uit was bedacht alvorens dat we het prototype geproduceerd hebben. hierdoor is het spel helemaal goed en hoeft er niks te wijzigen in het spel. iedereen was erg tevreden over de gameplay om het zo even te noemen, en aan de lay out ligt het ook niet want het ziet er allemaal proffesioneel uit. Naast dit bordspel zijn we nu ook bezig met een app voor op de android toestellen. zelfde principe als het bordspel maar dan in app vorm dat mensen niet het bordspel nodig hebben maar ook met hun telefoon een gezelschap spel kunnen spelen. dit is nu in ontwikkeling en zal voor een kleine prijs verkocht gaan worden / te downloaden zijn. de volgende spellen zullen weer uitgewerkt gaan worden als alles wat we op dit moment hebben eenmaal goed geregelt is en alles loopt. bij de bordspellen en app gaan we ook nog een kleine goodie afdeling maken. dit om alles nog een extra stimulatie te geven dat het een daadwerklijk merk is / word wat erg gewilt zal zijn! op het moment hebben we ook al een domeinnaam voor onze webshop. webshop is al in volle gang gezet en kan binnenkort online verschijnen. hiernaast hebben we een klein onderzoek gestart of er daadwerkelijk vraag naar is. we hebben dit neer gelegt bij enkele verenigingen denk hierbij aan sportclubs / studente verenigingen / kleine enquete in laten vullen. en hieruit is gebleken dat iedereen het erg leuk en aantrekkelijk vind om te gaan spelen en om ook zeker te kopen. met deze uitslag waren we natuurlijk erg blij! nu is de volgende vraag voor de lezers onder jullie. ik heb een aantal post's gelezen op higherlevel waarbij ik prijzen zie staan van +/- €2,- voor 1000 stuks bordspellen om te laten fabriceren. op dit moment heb ik nog niemand kunnen vinden die het voor deze prijs kan maken! kan iemand mij helpen aan een goede leverancieren tegen leuke prijzen!! ook had ik gevraagt voor eventuele investeringsmogelijkheden maar hier ben ik nog niet veel mee opgeschoten. kreeg een aantal tips voor het crowdfunding gebeuren. maar hier ben ik niet helemaal uit gekomen. kan iemand mij nog een goede tip geven? graag hoor ik meer van jullie en hoe jullie er op dit moment tegen aan kijken. groeten nick
  6. Waarom maak je zelf niet een nulserie van honderd spellen voor doorontwikkeling? En zie ze vervolgens maar eens te verkopen. Voor een merk- en modelregistratie van een bordspel heb je bovendien geen 10.000 EURO nodig. Groet, Highio voor merk / modelregistratie / kvk nummer / webshop kosten / domein kosten / rekeningnummer / misschien bedrijfsverzekering.. dat kost idd geen 10.000 euro. maar bij de leveranciers die ik tot nu toe gevonden heb kun je of per stuk betalen wat te duur is. vervolgens is de kleinste oplagen van spellen 500 x stuks. en dat kost dus 10.000 euro.
  7. Niet gevonden wat je zoekt?

    Wij helpen je graag! Higherlevel is het grootste ondernemersforum van Nederland.

    24/7 kun je gratis je vragen stellen en je hebt binnen een paar uur antwoord!

  8. dat klopt ook. op dit moment lopen er 3 verschillende concepten waar ik mee bezig ben. ik zal me andere ideeen even toelichten hoe het daarmee is afgelopen. 1. real life game on the internet / black box idee. dat is uitgesloten. ik heb hiervoor contact opgenomen met de informatie die ik heb gekregen van lezers van higherlevel. hier heb ik veel aan gehad. ben bij de juiste persoon uitgekomen. deze heeft mij geholpen, alleen kwamen we al vrij snel tot de conclusie dat dit viel onder kansspelen. helaas helaas. 2. webshop idee. daar ben ik mee bezig. niet voor 18+ zoals beschreven maar voor een leuk product wat nog geheel onbekend is in de nederlandse markt. 3. bordspel wat op dit moment van toepassing is. deze zit in een ver stadium zoals ik al had beschreven. is zo goed als klaar, alleen dan de financieen. en voor punt 1. komt er weer wat nieuws voor in de plaats. er word dus daadwerkelijk wel iets mee gedaan met de informatie die ik krijg op dit forum! alvast bedankt haha!
  9. Derde 'concept' binnen een maand als ik je berichtengeschiedenis zo vlug even teruglees, maar kennelijk geen onderneming. Waarom maak je zelf niet een nulserie van honderd spellen voor doorontwikkeling? En zie ze vervolgens maar eens te verkopen. Voor een merk- en modelregistratie van een bordspel heb je bovendien geen 10.000 EURO nodig. Groet, Highio
  10. Beste lezers, het volgende: Samen met nog iemand ben ik bezig om een bierspel van de grond te krijgen. het bierspel zullen enkele / velen van jullie wel kennen. hier hebben we een totaal nieuw concept op. en heb daar een vraag over. ik zal even kort weergeven wat er op dit moment al aanwezig is: - ontwerp van het spel: het speelbord zelf, de doos, regels, handleiding, lay out. alles er op en er aan. - de nodige informatie om zelf een bedrijfje te starten. (kvk) - de nodige informatie om een eigen merk te hebben.(www.boip.int) - de nodige informatie om een eigen model te hebben. (www.boip.int) - een prototype van het spel. zoals het door de leverancier daadwerklijk gemaakt word (dit prototype is dus ook van hun uit afkomstig) - de leverancier waarvan we de offertes al hebben ontvangen voor het produceren van enkele honderden spellen. op dit moment is eigenlijk alles gereed om te beginnen. alleen missen we natuurlijk het belangrijkste middel, en dat is geld. om enkele honderden spellen te laten maken ben je al snel €10.000 euro kwijt. nu zijn we natuurlijk nog studenten en zal het vrijwel onmogelijk worden om dit bedrag bij elkaar te krijgen. heeft iemand van jullie connecties of informatie waar je eventuele investeerders kan vinden. of hebben jullie misschien een ander idee hoe dit te verwezenlijken is. graag hoor ik jullie reacties!
  11. Beste DoubleH, welkom op Higherlevel, forum over Innovatie en ondernemerschap, voor en door ondernemers. Kun je de inhoud van je bericht afstemmen op de titel? Wat is jouw ondernemersvraag, of wat is hier de marketingvraag? Gebruik van onze zoekfunctie onsluit een schat aan informatie over het ontwikkelen en vermarkten van bordspelen. Als technische oplossing is lamineren (plastificeren) mogelijk. Er bestaat al een gezelschapsspel met deze naam. Algemene tip: maak altijd meerdere prototypes tegelijk als de kosten daarvan te overzien zijn. Valt het voor morgen niet te kopiëren? Groet, Highio
  12. Ook ik heb een bordspel gemaakt, genaamd Party-time. Erg leuk, omdat je twee rondes hebt: De buitenring (waar je 50 punten nodig bent om binnen te komen) en de binnenring (in een kasteel), waar je voor 4 onderdelen (doe-opdrachten!) ook 50 punten moet halen om het spel te winnen. Het unieke is, dat je heel snel punten kunt verdienen, maar ze ook zo weer kwijt kunt zijn! En iets nieuws maken, dat is vaak de uitdaging! Toch een vraagje, voor wie er ervaring mee heeft. Het heeft me veel werk gekost om het spelbord zelf te maken (tekenen). Toch vrees ik voor een vallend glas drinken tijdens het spel, welke morgen voor het eerst wordt gespeeld. Heeft er iemand advies om een soort beschermend laagje over het karton te maken, zodat het wel tegen een stootje kan?
  13. Hier ontbreekt iets. Een bedrijf dat een kartonnen bordspel heeft, wil een digitale versie. Die is deels door topicstarter opgezet. Op wiens initiatief zijn beide partijen met elkaar in contact gekomen, en waarom regelt de professionele leverancier dat niet goed vooraf?
  14. Voor een bedrijf ben ik vanaf februari bezig om een online computerspel te bouwen. Dit bedrijf heeft zelf een (kartonnen) bordspel op de markt en wil hier dus graag een online versie van. Ze hebben iemand ingehuurd om de grafische user interface te schetsen, en iemand om een engine te maken voor als je wilt spelen tegen de computer. Maar het hele framewerk (zo'n 80% van de gehele applicatie) heb ik gebouwd. Dit heb ik in de avonduren en weekenden gebouwd zonder dat ik hiervoor betaald ben. Nu wil het bedrijf het online spel in een nieuwe BV zetten, en daar alle intellectuele eigensdomsrechten hiervan in plaatsen. Nu vraag ik me af bij wie de rechten eigenlijk nu liggen. Er is geen contract opgesteld. Ze willen mij wel aandelen in de BV aanbieden, maar is het dan fair om mij bv 10% aan te bieden terwijl ik alle (auteurs)rechten dan moet overdragen? Graag jullie advies wat mijn positie eigenlijk nu is.
  15. bedankt, ja ik wil eigenlijk de bordspel eerst uitgeven voor dat ik de video versie gaat maken. daar is namelijk geen budget, niet eens een klein budget, vandaar kan ik niemand wat lijftijd dan ook laten werken behalf als ze durf om het aftenwachten met de royalties als het uitgebracht word. ik heb al een illustrator dat zo werkt en het is goed gekomen, de eerste prenten boek word in Engeland uitgegeven eind dit jaar, hij zit er ook in voor die video concepts maar de mazzel hebben om een programmeur te vinden dat ook zo aan wil? ik duim er van wel maar verwacht het niet gtz lee
  16. Ik heb destijds ook een bordspel bedacht. Is lastig om er tussen te komen. Er zijn veel mensen die bordspellen bedenken en uitgevers krijgen veel voorstellen. Wel een beetje vreemd dat ze de regels willen houden. Klinkt bij mij van; ah kunnen we in de toekomst snel en gratis een spel van maken? Heb je hierover over copyright of iets dergelijks nagedacht? Sowieso werkt E-mail niet voldoende, denk dat 75% gewoon niet terug zal mailen. Mailen en dan nabellen doe ik meestal. Kan me voorstellen dat jij eerst even afwacht aangezien jij Engels bent. Maar goed, ik zou hier niet veel van verwachten. Zou het interessant kunnen zijn om zeg maar 10 spellen te laten maken door een 'handig' persoon. Iemand die deze spellen met de hand maakt. Hier en daar een compromis in vormgeving om niet te veel tijd te verliezen. Dat dan ook verkopen als 'handgemaakt' voor een 'premium price'. Misschien laten maken door een bekende kunstenaar. Vanaf daar op basis van de verkoop of enthousiasme bekijken of het werven van geld voor eigen uitgave interssant is?
  17. Hallllooo allemaal, ik heb een bordspel bedacht en ontwikkeld. het is nu klaar te gaan ,belasting dienst heb alles gehad en ik heb het terug. ik heb een aantal bedrijven gemaild, jumbo, identity, white goblin en goliath. goliath en jumbo zocht voorlopig niets. white goblin en identity wou de spel niet maar heb wel de spel en regels aangehouden voor mogelijk gebruik later. ten eerste is dit gewoon onzin, spellen houden voor de geval dat? ten tweede volgens mij als het zo waar is dan heeft mijn spel toch iets intressants dus wat moet ik nu doen. ik heb meerdere spellen bedacht, bord en video en inmiddels ben bezig om mijn eerste prentenboek uit te geven in Engeland (daar bij is er ook een bordspel dat als goed gaat word via mijn boek uitgever uitgebracht.) ik weet dat het mijn spel is maar het is erg leuk, en tot nu toe de ergst commentaar dat ik gehad heb is "ja niet wat ik verwacht had maar toch leuk" die spel is ook mogelijk om om te toveren als videospel voor sociale netwerken zoals facebook. ik weet dat ik hier echt wat hebt maar kan het nergens kwijt. A.U.B als er iemand is dat kan me helpen mail me, lee@everydogenterprises.com, ik hoor van jullie graag. alvast bedankt gtz lee Mod edit: witregels ingevoegd
  18. Ja ik heb zelf ook ervaring met toybrokers. Helaas is er geen Nederlandse toybroker. Ons land heeft vooral een bordspelen industrie. In de VS zijn er diverse toybrokers. Ik heb zelf jarenlang contact gehad met toysngames.com en vaak met de directrice ervan, Carol Rehtmeyer. Echter schijnen de zaken daar niet zo goed meer te gaan in Amerika. Hun website met veel nuttige tips is verdwenen. Ook heeft mijn zakenpartner de TGIF beurs bezocht.. Er was van te voren beloofd dat er op die beurs volop gelegenheid was om te netwerken met inkoop en R&D managers. Maar die waren er toen nauwelijks en de hele dag was gevuld met zinloze cursussen.. Je moet echt eerst een kant en klaar product hebben wat zo verkocht kan worden in de winkel anders heeft het weinig zin om met toybrokers te spreken. Wellicht is het een goed idee om met iemand van 1uptoys te spreken. Dit bedrijf van een groep Nederlandse studenten ( Ronald Mannak was/is ook Higherlevel lid)heeft de airgitar ontwikkeld en hebben er zelfs mee op de Spielwarenmesse in Neurenberg gestaan op de stand van Silverlit geloof ik. Hun website is trouwens ook verdwenen?? Paul
  19. Wekelijks worden speluitgevers benaderd door aspirant spelauteurs die beweren ‘het grootste succes sinds Monopoly’ te hebben bedacht. Veel spellenbedenkers denken te makkelijk over het op de markt brengen van een nieuw bordspel en vinden hun eigen spelidee vaak erg origineel, spannend en/of leuk. Er zijn echter duizenden spellen verkrijgbaar op de Nederlandse markt ... dus of het echt zo vernieuwend is, is vaak nog maar de vraag. TIP: Het boek Begin bij Start! Van spelidee tot succesvol spel geeft inzicht in het succes achter de bekende titels, geeft inzicht in de Nederlandse spellenindustrie door middel van interviews, helpt je met het ontwerpen en laten publiceren van je eigen spel en wijst je op de voor en nadelen van zelfstandig publiceren. Meer informatie vind je op... Een boekschrijver die spamberichten plaatst, het moet niet gekker worden. Wel fijn om te herkennen als je als auteur op de link staat en je naam komt overeen met je forumnaam.
  20. Bedankt voor de reacties, de computer game is geen top-seller maar ligt wel onder een bekende game uitgever. De makers daar in tegen zijn weer niet bekend. Liever noem ik de game inderdaad nog even niet. De game is o.a ook in bordspel formaat uitgebracht wat mij laat denken dat ze het toch een kans geven om onder die naam andere dingen te laten uitbrengen. De bedoeling is dat ik er geen nieuwe game van maak maar gewoon basseer op het huidige, ik niet de instelling om er bakken geld mee te verdienen en zie dit meer als een uitdaging. Het is een economisch spel wat een verslavende factor heeft die ik graag text based zou willen overbrengen. Inprincipe is het een nieuw concept het is alleen gebaseerd op de pc variant. De eerste game in deze serie is 5 jaar geleden uitgebracht, tot op heden is er nog geen web versie van uitgebracht, of ze zien de potentie er niet van in of ze willen er geen geld insteken, wat mij dan laten denken dat wanneer ze aangeboden krijgen dat een bedrijf het gratis wil doen dat ,dat een mooie kans is toch ?
  21. Ik ben een aantal jaar geleden met een vriend aan de slag gegaan met een spelidee. Zoals Sensalot al aangeeft, hoef je eigenlijk niet aan te kloppen bij de grote uitgevers, die krijgen dagelijks tig ideeën waarvan ze er, met hoge uitzondering, misschien 1 per half jaar verder uitwerken en dan nog niet zeker gebruiken als spel. Ze hebben zelf mensen zitten die betaald worden om spellen te bedenken.... Misschien een andere invalshoek (niet om mijn vakgebied te promoten, maar om kostenbesparend te testen): Je kunt proberen om een digitale variant van je spel te (laten)maken. Er zijn pakketten en zelfs online oplossingen, die een goed beeld geven van je spelidee, en daarnaast snel getest kunnen worden door jezelf, vrienden/familie en andere geïnteresseerden. Er zijn diverse sites waar je je spel kunt neerzetten om te testen en feedback te ontvangen. Door te prototypen, het vervaardigen van een eenvoudige, speelbare variant die steeds verder uitontwikkeld wordt, krijg je goed inzicht wat er bijgeschaafd moet worden in de gameplay, waarna je uiteindelijk het spel verder verbeterd. Het enige dat dan rest is de vormgeving die er voor komt te staan. En ook die kun je gaandeweg verbeteren. Kijk ook eens op: YoYo Games Scratch Dit zijn wel echte omgevingen om prototypes mee te bouwen, niet om professioneel te ontwikkelen. Hiervoor kun je beter met Flash (voor een bovenaanzicht-bordspel tenminste) aan de slag, en daarvan is de leercurve mbt programmeren hoog. De bovenstaande programma's werken met tools die het ontwikkelen van functionaliteit vereenvoudigd hebben met WYSIWYG-knoppen. Ze hebben ook een actieve community die graag je spel proberen en feedback geven. Ook is de distributie makkelijk...
  22. Hallo iedereen, een nieuwe ondernemer in spé hier. Ik ben ook wel geïnteresseerd om iets dergelijks te ontwerpen. Aan ideeën zal het ma alvast zeker niet ontbreken. Een groot struikelblok voor mij persoonlijk, is echter het vinden van de productiemethode... Uit welk materiaal kan een 'bordspel' best bestaan? Hout? (stevig maar zwaar en kostelijk) Karton? (goedkoop, niet zo duurzaam, hoe dient dit 'behandeld' te worden?) Soort kunststof? En het belangrijkste : wie spreek je daar voor aan?!?
  23. Hoi Rianna Een octrooi is een oplossing voor een technisch probleem. Een dobbelspel valt daar niet onder. Een bordspel valt in principe onder het auteursrecht. Het merk van het spel kan vallen onder het merk recht en misschien heb je een model voor de dobbelbeker wat valt onder het modelrecht. In principe heb je je auteursrecht als je de handleiding hebt geschreven. Je moet nu alleen nog aan kunnen tonen wanneer je dit hebt opgeschreven. Hiervoor kun je gebruik maken van een idepo. Je upload je idee naar de database (€35,-) van het BBIE. Ook kun je de handleiding laten inklaren bij de belastingdienst (gratis). Tevens heb je nog de mogelijkheid om je idee te deponeren bij een notaris +-450,- Ga je toch naar een octrooi houd dan rekening met +- 6000,- voor nederland. tot +- 25.000,- voor europa en oneindig voor de wereld. Een aanvraag voor een europees octrooi kan wel 10 jaar duren. Opzich is het indienen van een octrooi niet zo duur. Een octrooi wordt echter vaak door een jurist opgesteld en die is al gauw een halve week bezig a 200,- En dan geldt ook nog dat je geld moet hebben om een rechtzaak te starten en je gelijk te halen. Denk danook aan een rechtsbijstandsverzekering. Kijk of je rechtsbijstandsverzekering inzage wil in je octrooiaanvraag. Succes www.lorrein.nl
  24. Hoi Fantix , Ik ben zo'n bordspel fanaat. Helaas doordat ik zzp-er ben heb ik wat minder tijd om spellen te spelen. Maar het wordt weer winter en ik ben weer op zoek naar nieuwe spellen. Wat ik merk is dat mijn zoektocht op het internet begint en dan vooral bij de websites van de makers/uitgevers van deze spellen. Daar vind ik tenslotte de meeste informatie (die zou anders kunnen want misschien zou er nog meer te melden zijn, zoals nadelen en voordelen van een spel, kwaliteit materiaal etc.) Op zich is achter deze informatie ook wel te komen. Maar als ik dan overga tot het kopen van een bordspel gaat het mij maar om 2 dingen, 1) ken ik de verkopende partij en 2) is deze het goedkoopst. Waarom het goedkoopst? Service bij een bordspel heb ik zelde nodig gehad van de verkopende winkel en als er al iets ontbreekt bij een spel (is me wel eens overkomen) dan neem ik direkt contact op met de makers/uitgever en het wordt binnen een paar dagen geregeld. Om bovenstaande samen te vatten is dat ik persoonlijk het hartstikke leuk vind dat er weer een verkopende website bijkomt die mij hobby streelt, maar dat ik wel denk dat dit een super moeilijke markt is om echt door te breken daar er al een paar zeer goedkope websites bestaan (www.spellenzolder.nl, www.spellenhut.nl, www.eternalwar.nl). Daarnaast is er nog de iets duurdere website van de spellenwinkel "spellenhuis" te weten www.spellenhuis.nl, deze website vind ik persoonlijk erg goed en in de spellenwinkel loopt goed personeel rond die elk spel voor je uitleggen (dan wil ik wel iets meer betalen). Dus ja ik denk dat deze markt in Nederland redelijk verzadigd is, maar als jij een superplus weet toe te voegen zoals snelle levertijd, opsommen van de kwaliteit van de spellen, een eventuele betere uitleg van spellen die niet zo makelijk 123 zijn te begrijpen via de bijgesloten handleiding, meer foto's dan de standaard foto's die je op de website van de maker/uitgever ziet en als je uiteraard redelijk goedkoop bent dan heb je alvast 1 klant. Succes met je verdere onderzoek.
  25. Bedankt voor al jullie feedback, ik heb er veel aan. Zie mijn uitleg niet als een verdediging svp, ik doe dit ter verduidelijking van mijn gedachten. In verband met ons beperkte budget zullen wij het inderdaad moeten hebben van Viral marketing. Deze willen wij, in combinatie met de door Hans genoemde instrumenten (beurzen, verkiezingen, maar ook spellenverenigingen (die mijn ambassadeur moeten worden) en gratis of zeer voordelige publiciteit. Qua concurrentie is het een beetje dubbel. De reactie van Merkava zegt eigenlijk al heel veel. Op de directe markt is er, in onze ogen, weinig sprake van concurentie. Elk bordspel is namelijk een uniek product. Als men eenmaal bordspellen heeft ontdekt en men kiest vandaag voor het spel van de ander dan kiest men, wellicht, volgende maand voor ons spel. Het is meer de concurrentie van een totaal andere categorie waar ik rekening mee zal moeten houden (of gebruik van kan maken) Dat is iets waar ik nog niet aan heb gedacht. Want die binnenspeeltuinen zijn waarschijnlijk een mooie (en goedkope) manier van adverteren. Niet helemaal waar. Waar je gelijk in hebt is dat eenieder die daar komt al bordspelfanaat is, je hoeft ze dus niet meer over de streep te trekken. Wat bij deze groep het grootste voordeel is, is dat zij ontzettend kritisch zijn. Deze gamers zien jaarlijks tientallen spellen en zien snel zaken als herspeelbaarheid, manco's in de regels en onjuistheden. Ook geven zij een (bijna proffesioneel te noemen) oordeel over spelprincipes en vormgeving. Overigens hebben wij de demoversies ook laten spelen door onbekende gezinnen, ook zij waren enthousiast. Qua focus; Ik heb momenteel een bedrijf waarmee ik, op een goede manier, kan voorzien in mijn kostwinning. Indien ik echter diezelfde kostwinning kan verdienen door het ontwikkelen en publiceren van bordspellen dan gaat daar mijn voorkeur naar uit. Dat is iets wat mijn hele leven al een passie is geweest. Zie het als een schrijver die, voor zijn doorbraak, ook moet werken om brood op de plank te krijgen.
  26. Bedankt voor het bezoeken van mijn site. Helaas moet ik je teleurstellen. Ondanks dat ik reanimatie, reanimatieonderwijs en automatische externe defibrillatoren een ontzettend nuttige en levensreddende toevoeging vind aan de maatschappij is dat geen persoonlijke missie. Dan had ik wel een stichting opgericht. Ook met van Kempen medical services wil "gewoon" mijn boterham verdienen. Over het bordspel: Ik beantwoord de vragen over ons bordspel over de kop. Zie onze website. Wat is er anders aan jouw bordspel? Anders dan een ander bordspel? Dat kan ik niet zeggen aangezien er jaarlijks zo'n 300 verschijnen. Net zoals een boek verschillende woorden bevat bevat ons bordspel een unieke combinatie van elementen die het leuk maakt. Aansprekend thema (pretpark) Combinatie van geld verdienen en uitgeven (inkomsten, veiling, onkosten) Heldere kleuren, gedetaillerd speelbord. Uniek spelprincipe gebaseerd op rondes Voor welke doelgroep is het spel bedoeld ? 1. Gezinnen met kinderen vanaf 10 jaar 2. Jonge stellen Hoe groot is de doegroep ? 1. ongeveer 2 miljoen huishoudens (met thuiswonende kinderen in alle leeftijden) 2. onbekend, er zijn ongeveer twee miljoen samenwonenden zonder kinderen, maar daarbij zijn natuurlijk ook de ouderen meegeteld Hoe kun je deze doelgroep benaderen ? 1. speelgoedwinkels 2. internet, gespecialiseerde spellenwinkels Wat vinden proefspelers van het spel ? (proefspelers niet zijnde bekenden die geen kritiek uitten) Nagenoeg allemaal positief (100+), onderzoek gehouden tijdens landelijke beurs Nederlandse spellenvereniging (dus die hard gamers) Nodigt het spel uit om het meerdere keren te spelen ? Ja, uitstekende herspeelbaarheid, dit was ook één van onze criteria bij het ontwikkelen Hebben jullie proefspelers gevraagd of er verbeterpunten zijn ? Uiteraard, en ook doorgevoerd (niet allemaal...) Heb je mensen gevraagd hoeveel ze er voor willen betalen ? Ja, en gezien onze informatie betreft de productiekosten denken wij een mooie marge te kunnen bieden aan de retailer Over jullie eigen missie. Wordt spellen ontwikkelen jullie corebusiness? Nee, waarschijnlijk niet, spellen produceren en op de markt zetten wel. Wellicht wel, dat ligt eraan wat de respons is op onze B2B ontwikkeling. In hoeverre zijn jullie bekend met de spellenwereld ? Redelijk, zelf hardcore gamers, alleen van de spellenbusiness nog niet veel bekend Gaan jullie er vanuit dat jullie er van kunnen leven ? Dat is wel het doel Wat maakt jullie tot succesvolle bordspel bedenkers ? Omdat mijn partner in de zaak en ik samen een unieke combinatie vormen. Wij kunnen van elk thema een spel bedenken. Wat vinden jullie zelf leuk aan jullie eigen bordspellen ? 1. Herspeelbaarheid 2. Heeft te maken met geld 3. Interactie tussen spelers Wat vinden de gebruikers leuk aan jullie bordspellen ? 1. Herkenbaarheid, thema 2. Heeft te maken met geld 3. Interactie tussen spelers
×
×
  • Nieuwe aanmaken...

Cookies op HigherLevel.nl

We hebben cookies geplaatst op je toestel om deze website voor jou beter te kunnen maken. Je kunt de cookie instellingen aanpassen, anders gaan we er van uit dat het goed is om verder te gaan.