komerdoor

Junior
  • Aantal berichten

    23
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Alles dat geplaatst werd door komerdoor

  1. Ik en een vriend willen graag naar The Next Event komen. Wij hadden ons rond 5 juli al ingeschreven maar hebben nog geen goedkeuring mogen ontvangen. Wanneer worden onze inschrijvingen goedgekeurd?
  2. @Joost. Ah bedankt, dan weet ik ik voorlopig voldoende. Handige site ook die belastingtips.nl. En iedereen, bedankt voor jullie hulp. Jullie hebben mij goed geholpen. Ik zal jullie in ieder geval op de hoogte houden als er nieuwe ontwikkelingen zijn en hoe het ervoor staat met het opzetten van de coöperatie. Wie weet kom ik een aantal van jullie wel op "The Next Event" tegen :)
  3. Nog even een aantal vragen over de coöperatie: - Zijn andere rechts / vormen makkelijk om te zetten in een coöperatie? Ik heb nu al klanten en het zou mooi zijn als ik alvast kan starten. - Hoeveel kost het opzetten van een coöperatie gemiddeld? Wil bij het begin een notaris en evt. andere experts inhuren. - Hoe lang duurt het opzetten van een coöperatie ongeveer? Omdat het e.e.a. ook bij de belastingdienst getoets moet gaan worden.
  4. @kakafoon Bedankt voor de tip. Ik ga dat boek meteen kopen. Had wel eens over dat boek gelezen in de Control maar als jij er niet op had gewezen zou ik er niet aan denken.
  5. De meeste game-ontwikkelaars hebben zo en zo al hun eigen QA-teams die zoeken naar de bugs. Het zou erg handig zijn als er goed onderscheid zou worden gemaakt tussen bugs en feature requests. Ook al is de website bedoeld voor suggesties zullen veel mensen al snel bugs erop gaan melden. Je kan ervoor kiezen dat dit niet uitmaakt, maar het verschil moet dan wel duidelijk aangegeven worden. Zoals ik al in iemand anders zijn commentaar had gelezen zou het ook goed zijn om zelf contact met de gamestudios op te nemen. Op dit moment denk ik dat de website (zoals ik het mij voorstel dat het gaat werken) nog te weinig te bieden heeft om voor grote gamestudios echt interessant te zijn. Een paar leuke ideeën om het interessanter te maken: - Bezoekers laten stemmen op geraporteerde suggesties. - Ontwikkelaars de mogelijkheid geven om op een suggestie een bedrag te zetten. De bezoekers kunnen dan doneren. Zodra het bedrag bij elkaar is gaat de ontwikkelaar het geld gebruiken om het te implementeren. Jullie kunnen dan een percentage van dit bedrag nemen als provisie. Dit moet duidelijk vermeld staan op de website en denk ik niet meer dan 10% zijn. - De mogelijkheid voor open-source game-ontwikkelaars om zich gratis in te schrijven. - De mogelijkheid voor game-ontwikkelaars om jullie diensten te kunnen embedden in hun eigen website. Tegen betaling krijgen ze er bijv. een white-labeling mogelijkheid bij. - Bezoekers de mogelijkheid geven om zich in te schrijven op een suggestie en op de hoogte gehouden te worden over nieuwe ontwikkelingen. - Zorgen dat game-ontwikkelaars voor jullie kiezen in plaats van zo een systeem als die van jullie zelf te implementeren. Bijv. door meer naamsbekendheid te creëren d.m.v. magazines (bladen voor game-ontwikkelaars zoals Control), televisieprogramma's zoals Game Kings, Reddit (op /gamedev) etc.
  6. Ja het is wel duidelijk dat ik hiervoor beter een jurist kan inschakelen die thuis is op het gebied van internationale intellectuele eigendom. Weet alleen niet of dit gaat helpen tegen de mogelijke schending van patenten aangezien een enkel product al 1000en patenten kunnen zou schenden waarvan misschien de helft essentieel zijn voor de werking ervan (triviale patenten). Denken jullie dat ik mij te veel zorgen maak hierom? Aangezien je tegenwoordig eigenlijk niks meer kan maken zonder heel wat patenten te schenden denk ik dat ik hier niet aan kan ontkomen. P.S. Bestaat "http://www.octrooicentrum.nl/" niet meer? Update: Weet al waarom deze down is. Lees hier. Vreemd dat hun site is ingericht om maar 20.000 aanvragen per dag aan te kunnen. Zelf run ik goedkope virtuele servers die veel meer aankunnen dan dat :|
  7. Wordt een rechtzaak verliezen i.v.m. patentschending (aangezien het onmogelijk is om alle patenten te onderzoeken) waarop een boete staat die ik niet kan betalen als financieel wanbeleid gezien? Aangezien ik de producten wereldwijd wil uitgeven ben ik hier wel bang voor.
  8. Nog een paar dingetjes: - De favicon moet beter. Je kan beter het embleem scalen en dan op pixelniveau een beetje met de hand bijwerken. - Waar moet ik mij inschrijven als ik mensen suggesties wil laten doen voor mijn game? Waar moet ik mij inschrijven als ik suggesties wil doen voor een game? De tutorial-knop valt te veel op, terwijl hoe werkt al op zichzelf zou moeten wijzen. De "Connect with GS" knop kan beter op deze plek. - Moeten game-ontwikkelaars betalen om hun game op de website te krijgen? Update: Nog iets belangrijks. Zorg dat de domeinnaam op jullie eigen naam staat. Is dit wel het geval? Ik zie als "owner", "admin" en "tech" dezelfde contactgegevens staan. Als dit is omdat de betreffende partij jullie domeinnaamregistratie en hosting betaald zou ik toch overwegen om dit zelf te doen aangezien het tegenwoordig allemaal niet meer zo duur is.
  9. @Rigest Ik ben zelf ook een game-ontwikkelaar en voel mij daarom wel geroepen om ook wat over jouw website te melden. Ik denk zeker dat er veel animo voor zal zijn, mits je de marketing goed uitvoert. Je moet namelijk eerst mensen ervan overtuigen dat het iets is wat ze nodig hebben. Om dit zo goed mogelijk te kunnen doen heb ik nog niet het andere commentaar op jouw post gelezen om zo beinvloeding te voorkomen. Hier volgen de punten: - De schaduw onder de iconen (usp...) staat niet professioneel. Probeer zo min mogelijk de standaard filters te gebruiken van programma's zoals Illustrator of Photoshop. Om ze goed te gebruiken moet je echt weten hoe en wanneer je ze moet gebruiken. Om te beginnen zou je een schaduw kunnen gebruiken met een "blur" van 3px en opacity van 30% of minder. Het moet veel subtieler dus. - Voor de headers zou je ook webfonts kunnen gebruiken (zie: http://www.google.com/webfonts/) . Als je dit doet hoef je geen "css image replace" technieken toe te passen. - Het lijkt erop alsof er voor de plaatjes een compressie wordt gebruikt. De achtergrond moet veel scherper en minder pixel achtig. Dit oogt niet voldoende professioneel. - Probeer het grunge effect op de plaatjes beter toe te passen. Het voornamelijk op de randen toepassen is goed (aangezien bij objecten de randen het snelst beschadigen) alleen lijken ze te geforceerd aangebracht. - Het is een hele mooie domeinnaam die jullie hiervoor hebben kunnen gebruiken. Dit zou zeker een betere ranking bij Google opleveren. Laat ook in de content af en toe "gamer suggestions" terugkomen. Dit zal nog beter helpen bij de ranking. - Hebben jullie wel eerst afspraken gemaakt met de genoemde partijen (Dice, Infinity Ward en Rockstar)? - Zorg ervoor dat de zwarte kolommen zich aanpassen aan de inhoud. Nu zijn het gewoon plaatjes. Als je voor deze kolommen een vaste breedte aanhoud en het "css sliding doors effect" gebruikt (zie: http://www.alistapart.com/articles/slidingdoors/) dan kan je dit voor elkaar krijgen en de grunge borders behouden. Update: Jullie kunnen ook doen wat jullie eigen hosting provider doet met de 3 kolommen. Zo blijven alle kolommen altijd even lang. - Besteed wat meer aandacht aan het embleem van de logo. Het is duidelijk dat het bedoeld is om getekend en grungy over te komen, maar de vorm van de gamepad stoort mij heel erg. Misschien moeten de handvaten van de gamepad wat korter. - Feedback link in footer werkt nog niet. Deze zou nou naar de contact pagina kunnen linken. - Het is beter om op de contact pagina een formulier te gebruiken in plaats van een email adres. Het zorgt voor minder spam en mensen vullen sneller een contact formulier in dan dat ze een mail programma openen en een email sturen. Zorg er wel voor dat het formulier veilig is. - Ik zie nog geen keyword en description meta tag in de html. En waarom zou deze pagina nie gecached mogen worden? Gaat de content ervan vaak veranderen? Als je wil kan ik met jouw toestemming en als je kan bewijzen dat dit jouw website is ook nog een security check doen. Dit blijft uiteraard beperkt tot alleen de website en niet de server.
  10. Hier volgen een aantal cases van de mogelijke risico's: Scenario 1: Het bedrijf brengt een product uit voor 2 dollar per stuk. Dit product is door mijn bedrijf samen met een ander bedrijf ontwikkeld en wij delen samen de winst. Het product wordt onder de naam van mijn bedrijf uitgebracht i.v.m. met de voordelen die dit bied (maar 1 naam waar marketing voor gedaan moet worden in plaats van 100). Er wordt ondanks alle vooronderzoek die er is gedaan beweerd dat het product een aantal patenten schendt en worden daarom voor de rechter gedaagd. Wij verliezen de rechtzaak en moeten een miljoen euro betalen als vergoeding op de door de andere partij geleden schade. Deze is 10 dollar per verkochte exemplaar. Ons bedrijf kan niet hieraan voldoen en gaat daardoor failliet. Omdat ik volledig op mijn privé-vermogen aansprakelijk ben en dit in tegenstelling tot de winst niet verdeeld is over alle ontwikkelaars ben ik persoonlijk ook failliet. De andere ontwikkelaars leiden behalve dat ze geen inkomsten meer krijgen uit het product geen verdere schade. Scenario 2: Wij brengen een product uit voor 2 dollar per stuk. Dit product is door mijn bedrijf samen met een ander bedrijf ontwikkeld en wij delen samen de winst. Het product wordt onder de naam van mijn bedrijf uitgebracht i.v.m. met de voordelen die dit bied (zie scenario 1). Dit product is afhankelijk van een server. Door een fout van het andere bedrijf gaat de server down en is alle data van de klanten gewist. In een rechtzaak wordt bepaald dat ik alle gedupeerden naar ratio van de door hun aangegeven schade een vergoeding moeten krijgen. Dit kan ons bedrijf niet betalen en gaat daardoor failliet, ondanks dat het andere bedrijf de fout heeft gemaakt. Ook raak ik hierdoor persoonlijk failliet. Het andere bedrijf blijft bestaan. Als we beide hadden gedeeld in de aansprakelijkheid hadden we beide de helft van de vergoeding betaald en konden we beide blijven bestaan. Nog een keer alles op een rij: - Er zijn meerdere projecten wat kan oplopen tot 100en projecten. - Voor elk project werken we samen met andere ontwikkelaars. - Het eindproduct wordt onder onze naam uitgebracht en in het klein staan ergens de namen van de ontwikkelaars (waaronder ikzelf). - Iedereen deelt even veel in de winst van zijn product. Ik wil ook dat iedereen even veel in de aansprakelijkheid ervan deelt. - Als het bedrijf failliet gaat zijn de ontwikkelaars van de niet betrokken projecten niet op hun privé-vermogen aansprakelijk. In plaats daarvan gaat de winst van hun projecten naar de schuldeisers. De ontwikkelaars die wel betrokken zijn, zijn wel op hun privé-vermogen aansprakelijk. Kan ik dit met een coöperatie voor elkaar krijgen?
  11. @Dennis Nee ik bedoel meer dat er voor elk project met andere partijen wordt samengewerkt en iedereen even aansprakelijk zou moeten zijn. Alle producten moeten wel voornamelijk onder de naam van mijn bedrijf uitgegeven worden. In ruil daarvoor profiteren ze van de naam waaronder het wordt uitgegeven en de faciliteiten die mijn bedrijf bied. De personen die samen met ons aan een project meewerken hebben dus de volgende voordelen: - Ze mogen gebruik maken van de faciliteiten en diensten van het bedrijf - Ze worden geholpen met het uitbrengen en de marketing van hun product - Ze worden geholpen met het ontwikkelen van hun product - Ze krijgen een redelijk groot deel van de winst Daarbij zijn er voor hun de volgende nadelen: - Het product wordt voornamelijk onder de naam van het bedrijf uitgebracht. Hun namen komen minder prominent naar voren. - Ze dragen een deel van de risico. Bijv. als het project aangeklaagd worden omdat iemand bezwaar heeft tegen de inhoud. Ik wil dus alle producten uit kunnen geven onder een enkele naam maar bij elk product zijn er ook andere personen betrokken bij het ontwikkelen ervan (andere zaken en/of particulieren). Als een product problemen oplevert dan moet de risico niet volledig bij mijn eigen bedrijf liggen maar ook bij de rest van de betrokkenen / ontwikkelaars, aangezien hun ook profiteren van de winst. Uiteraard kies ik voor elk project zorgvuldig of ik wel met de personen wil samenwerken om de kans op problemen te beperken. Zo ver ik het nu heb begrepen zou ik dan voor elk project een ander bedrijf moeten starten om zo de risicio beperkt te houden tot dat ene project. Alleen is het probleem hierbij: - Bij het begin gaat het al om 10 projecten en over een jaar kunnen er dat al 100en zijn. - Elk project moet voornamelijk onder hetzelfde bedrijfsnaam ontwikkeld en uitgebracht worden. Alleen in een paar gevallen zijn wij alleen de uitgever en niet ook een mede-ontwikkelaar. Het kan zijn dat ik het heel moeilijk voor mijzelf maak, maar het idee is eigenlijk heel simpel. Als ik geen rekening zou moeten houden met het juridische en fiscale dan had ik dit zo kunnen uitvoeren. Het enigste is dat ik dan wel een hele uitgrebreide administratie moet bijhouden wat ik gelukkig voor een groot deel kan automatiseren (heb een billing systeem dat grootboeken opmaakt etc.). Waar ik dus tegenaan loop is welke rechtsvorm (of iets anders) het beste hierbij past om het bovengenoemde voor elkaar te krijgen. Zodra ik weet wat ik precies wil gaan doen ga ik uiteraard een expert hiervoor inhuren, maar wil wel van tevoren weten waar ik aan ga beginnen.
  12. Ik ben wel benieuwd hoe andere uitgevers dit doen. Die helpen artiesten / auteurs / ontwikkelaars met het uitbrengen van hun intellectuele eigendom in ruil voor een deel van de winst. Wat vaak het geval is bij deze uitgevers: - Artiesten / auteurs / ontwikkelaars zijn niet in loondienst bij de uitgever maar mogen in ruil voor een deel van de winst op hun intellectuele eigendom gebruik maken van een aantal faciliteiten / diensten die worden geboden door de uitgever. - Het van tevoren afgesproken deel van de winst op het intellectuele eigendom van de artiesten / auteurs / ontwikkelaars wordt regelmatig aan hun uitgedeeld. - De artiesten / auteurs / ontwikkelaars hoeven geen factuur te sturen. In plaats daarvan staat in een contract vastgelegd dat ze regelmatig een deel van de winst krijgen op hun intellectuele eigendom. - Het intellectuele eigendom ligt niet altijd volledig bij de artiesten / auteurs / ontwikkelaars maar ook bij de uitgever. Soms wordt deze voornamelijk onder naam van de uitgever uitgebracht. Dat laatste doen uitgevers van games en films vaak genoeg. - Veel uitgevers geven 1000en producten uit. Neem niet aan dat ze voor elk product een apart bedrijf hebben opgericht. Hoe doen deze uitgevers dat? Onder wat voor samenwerkings -en/of rechtsvorm kan je dit het beste doen?
  13. @HeRaFin Het is voor mij idd. duidelijk wat een coöperatie inhoud. Eigenlijk is er in het beginsel heel weinig in een coöperatie geregeld en moet je zelf heel wat dingen laten vastleggen, afspraken maken etc. Het is dan als ik het goed begrijp net alsof je je eigen samenwerkingsvorm etc. creëerd. Daarom is het ook zo belangrijk dat je wel moet weten wat je doet en het beter met hulp van een expert op het gebied van coöperaties opricht. Wat ik mij dus afvraag. Bestaan er dan niet sjablonen / blauwdrukken die evt. met een aantal aanpassingen als basis gebruikt kunnen worden voor het oprichten van een coöperatie? Dat evenement lijkt mij erg leuk om naartoe te gaan. Hartstikke bedankt voor de tip.
  14. @Joost Heb net met de vriend gesproken waarmee ik het bedrijf wil oprichten. Hij wil dat alleen wij lid kunnen zijn van de coöperatie en voelt niks voor het idee dat er leden bij komen. Ook niet personen die met ons samen gaan werken en hun product onder onze naam gaan uitbrengen. Hierdoor neigt de samenwerkingsvorm toch meer naar een VoF. Dit is zo ver ik heb begrepen voor mij minder wenselijk omdat ik wat betreft aansprakelijkheid op mijn privé-vermogen het meeste heb te verliezen. Wat wij precies willen bereiken is het volgende: Er zijn verschillende projecten en bij elk project zijn er andere personen die aan het project meewerken. Als de samenwerking goed gaat willen wij vaker met deze personen samenwerken voor nieuwe projecten. De bedoeling is dat deze personen een van tevoren afgesproken aandeel op het intellectueel eigendom krijgen waarvan de verkregen winst regelmatig aan ze wordt uitgedeeld. Personen waar wij mee samenwerken moeten gebruik kunnen maken van onze faciliteiten / diensten etc. Net zoiets als dat muziekuitgevers hun eigen studios hebben. Game uitgevers hun eigen game engines hebben. Google en Apple hun eigen markets hebben etc. Er zijn 2 soorten projecten: 1) Producten die door ons voornamelijk onder onze eigen naam worden uitgebracht 2) Producten die door ons voornamelijk onder een ander persoon zijn naam worden uitgebracht. In beide gevallen nemen wij een deel van de winst en een deel gaat naar de personen die eraan hebben meegewerkt.
  15. @Marcel S. Is dat te simpel dan? Het probleem wat ik nu heb is dat ik op dit moment wat betreft aansprakelijkheid op mijn privé-vermogen het meeste te verliezen heb. Ook spreekt de flexibiliteit van een coöperatie mij het meeste aan. Uiteraard als het zo ver is en ik er van overtuigd ben dat een coöperatie de juiste vorm van samenwerking is, dan ga ik zeker een expert inhuren. Dan hopen dat ik makkelijk een expert kan vinden die kennis en ervaring heeft van al deze minder gebruikelijke constructies. Aangezien deze subforum bedoeld is voor fiscale vragen heb ik mijn vragen wat betreft de samenwerkingsvorm op een andere plek gesteld: zie hier
  16. @Joost. Dat is inderdaad waar ik op hinte ;) Alleen is het wel zo dat ik en de vriend waarmee ik samen werk een eigen eenmanszaak hebben. Het idee is dan dat deze eenmanszaken voor de coöperatie werken. Daarnaast hebben wij ieder met onze eenmanszaken ook nog andere klanten waar wij *niet* samen met elkaar voor werken. Als het goed is zou de belastingdienst ons dan als ondernemer moeten aanmerken. Of zie ik iets over het hoofd? Edit: Ik doe er soms zo lang over een bericht te schrijven. Zie dat er ondertussen al geantwoord is met precies wat ik in gedachte had :P
  17. Eerder heb ik op het "Fiscale zaken" board advies gevraagd omtrent een bedrijf dat ik samen met een vriend wil oprichten. Dit bedrijf moet een soort van uitgever worden. Omdat mijn bericht nu meer over het kiezen van een rechtsvorm gaat wil ik dit op de juiste plek doen. Zoals ik daar al gedeeltelijk had aangegeven wil ik het volgende bereiken: - Ik ben samen met de vriend waarmee ik het bedrijf opricht altijd bij elk project betrokken. Per project kunnen er extra bedrijven / personen zijn die meehelpen. - Er kunnen 2 soorten projecten zijn: 1) Een project waarbij het intellectuele eigendom bij het bedrijf ligt. Naar buiten toe communiceren wij voor dit product voornamelijk met de naam van het bedrijf. 2) Een project waarbij het intellectuele eigendom bij een ander bedrijf / persoon ligt. Hoe voor dit product naar buiten toe wordt gecommuniceerd moet per situatie kunnen verschillen. In beide gevallen zijn wij de uitgever. - Per project wordt voor ieder bedrijf / persoon die eraan meewerkt een winstdeel bepaald in plaats van een vast bedrag. (Bijv.: 3 bedrijven waaronder ik werken aan een project en ieder krijgt 1/3 deel van de winst) - Bedrijven die aan een project meewerken mogen gebruik maken van het platform die door het bedrijf wordt geboden. (Bijv.: frameworks, documentatie, automatisering, ledger voor automatiseren betalingen en belastingaangifte) - Alle inkomsten moeten op een enkele rekening binnenkomen, daarna worden alle kosten betaald en de winst verdeeld. Ik zit er dus aan te denken om hiervoor een coöperatie op te richten. Heb ook al de thread "De coöperatie als rechtsvorm" doorgelezen en vind het allemaal heel interessant klinken. Hoe het zit met arbeidsrelatie en dergelijke is mij al duidelijk maar heb nog wel een aantal vragen. Mijn vragen zijn als volgt: - Hoe kan ik het beste de uitbetalingen van de winst laten verlopen? Per product moeten de uitbetalingen namelijk op basis van het winstdeel geschieden. Moet elk bedrijf / persoon dan maandelijks een factuur sturen naar de coöperatie of kan de coöperatie de winst direct uitdelen? En moeten deze bedrijven / personen dan persee lid zijn van de coöperatie aangezien ik misschien alleen maar hun product(en) uitgeef? - In tegenstelling tot de vriend waarmee ik het bedrijf opricht beschik ik over het meeste privé-vermogen. Wat betreft aansprakelijkheid op mijn privé-vermogen heb ik dus het meeste te verliezen. Welke vorm van beperking op aansprakelijkheid van de leden van de coöperatie past het beste hierbij? - Op dit moment heb ik voornamelijk de code geschreven voor het platform die door de coöperatie gebruikt gaat worden. Hoe kan ik er het beste voor zorgen dat ik in ieder geval "hoofd"-eigenaar blijf van mijn eigen code en niet dat ik straks niks meer over mijn eigen code te zeggen heb (zo lang ik daartoe in staat ben)?
  18. Bedankt voor alle antwoorden. Ik neig er nu wel meer naar om in plaats van eem FoV een coöperatie te starten als samenwerkingsvorm. Heb hier nog wel een aantal vragen over, maar zal hiervoor op de juiste plek een topic over openen. Ook werken ik en de vriend waar ik mee samenwerk voornamelijk vanuit huis. In ieder geval voor meer dan 10%. Wij hebben beide een huurhuis. Hier zou ik waarschijnlijk nog enkele voordelen uit kunnen halen. Zodra wij echt gaan starten zal ik voor de zekerheid nog een adviseur inhuren die verstand heeft van deze zaken zodat de kans kleiner wordt dat we nog wat gaan missen.
  19. Ah dat is mooi. Het leek mij anders lastig om in Nederland een uitgeversbedrijf te starten. Hoe ik het nu begrijp: 1) Als mijn bedrijf een ander bedrijf helpt met het distributeren van hun product, het geven van advies en de mogelijkheid ons platform te gebruiken (templates, framework etc.) in ruil voor een percentage van de winst, dan hoef ik voor de belasting niks extras te doen. 2) Als het intellectueel eigendom bij mijn bedrijf ligt en een ander bedrijf helpt aan het product mee, dan moet deze als het een eenmanszaak is een VAR-verklaring aanvragen. Dit hoef dan waarschijnlijk ook niet omdat er maar sporadisch spraken is van samenwerking en de winst niet direct uit het arbeid voortkomt. Ik ga het bedrijf samen met een vriend beginnen en we zitten eraan te denken dit als een VoF te doen. Het bedrijf gaat ook zijn eigen producten hebben die gebruikt kunnen worden door de bedrijven waar wij mee samen werken. Zijn er nog andere dingen waar ik op moet letten als ik een "soort van" uitgeversbedrijf wil beginnen (samen met iemand anders)?
  20. Ik heb gelezen dat er voor uitgevers van boeken een covenant eigen auteur. Is er ook zoiets voor als je iets anders dan boeken wil uitgeven?
  21. Wat ik mij dus afvraag. Als een uitgever boeken uitgeeft voor 1000en verschillende auteurs. Hoe hebben hun dan het volgende geregeld: - Dat ze niet elke schrijver in loondienst moeten nemen als een boek goed wordt verkocht en stabiele inkomsten genereerd waarvan de auteur een een bepaald percentage krijgt zoals overeengekomen. - Dat elke schrijver een VAR verklaring moet aanvragen en dat zo lang het boek inkomsten genereerd elk jaar moet blijven verlengen. - Als ik een applicatie op de Apple of Google market plaats dan nemen hun 30% van de inkomsten en de rest betalen ze aan mij uit. Als ik door het spel stabiele inkomsten heb, moeten Apple en Google mij dan ook in loondienst nemen? Ze vragen mij namelijk ook niet om een VAR verklaring te tonen. Hierover heb ik niks kunnen vinden op Internet en ben dus erg benieuwd hoe uitgevers dit regelen.
  22. Hoi HeRaFin. Bedankt voor het antwoord. Zou dit dan betekenen dat ik voor elk project een coöperatie moet beginnen? Is dit ook wat een boekenuitgever of muziekuitgever doet? Dat ze voor elk boek en album een product- of dienstencoöperatie beginnen met de mensen die eraan meewerken (auters, artiesten, muzikanten etc.)? Dat zou dus betekenen dat ik straks bij de KvK honderden coöperaties geregistreerd moet hebben staan (inc. de opzet en jaarlijkse kosten).
  23. Over een niet al te lange tijd wil ik samen met een vriend waar ik al 10 jaar mee samenwerk een bedrijf oprichten. In die tijd hebben wij met onze eigen bedrijven al heel wat opgebouwd (kennis, code, templates etc.). De bedoeling is dat het bedrijf dat wij gaan oprichten een uitgever gaat worden van producten / diensten voor verschillende bedrijven waaronder die van ons. Wij zijn wel altijd erbij betrokken. Nu wil ik het volgende bereiken: - Elk project heeft andere bedrijven die eraan meewerken. - Per project wordt voor ieder bedrijf die eraan meewerkt een winstdeel bepaald in plaats van een vast bedrag. (Bijv.: 2 bedrijven werken aan een project en ieder krijg 1/2 deel van de winst) - Bedrijven die aan een project meewerken mogen gebruik maken van het platform die wordt geboden. (Bijv.: frameworks, documentatie, automatisering, ledger voor automatiseren betalingen en belastingaangifte) - Naar buiten toe communiceren we voor elk project voornamelijk met de naam van de uitgever. - Alle inkomsten komen op een enkele rekening binnen, daarna worden alle kosten betaald en de winst verdeeld. Het moet een beetje zoiets worden als de Apple Appstore en Google Market. Deze bieden een platform waarop bedrijven hun producten kunnen uitgeven en de uitgever (Apple, Google) neemt een 30% deel van de winst. Alleen in dit geval moeten het ook 3 bedrijven kunnen zijn die aan een product werken en dat ieder een 1/3 deel krijgt van de winst. Mijn vragen zijn: - Als een product / dienst die de uitgever levert goed loopt dan kan het zijn dat de belastingdienst elke natuurlijke persoon die eraan meewerkt (eenmanszaken) als zijnde in loondienst aangemerkt. Hoe werkt dat precies? Moet de uitgever dan loonbelasting inhouden? Moeten alle natuurlijke personen steeds een VAR verklaring zien te krijgen? Want volgens mij gaat dat ook niet zo als je een succesvol product via Apple en Google hun uitgeversplatform verkoopt. Hoe doen hun dat? - Overal lees ik dat een nieuw bedrijf opzetten voor een project waar je met meerdere bedrijven aan werkt de beste manier is. Alleen het probleem is dat in dit geval alle producten / diensten onder dezelfde naam uitgegeven moeten worden. De naam van de uitgever. Daarnaast is dit ook niet te doen omdat het straks om 100en projecten zou kunnen gaan. Dit is niet anders dan game, muziek en film studios het doen. Die werken voor elk project samen met andere bedrijven waarvan sommige een winstdeel krijgen (zoals de artiesten). Hoe kan ik dat ook doen? - Hoe kan ik belastingtechnisch het beste de winst voor elk product / dienst verdelen tussen de verschillende bedrijven op basis van hun winstaandeel? Alvast bedankt. Ben benieuwd naar hoe jullie dit zouden doen.
×
×
  • Nieuwe aanmaken...

Cookies op HigherLevel.nl

We hebben cookies geplaatst op je toestel om deze website voor jou beter te kunnen maken. Je kunt de cookie instellingen aanpassen, anders gaan we er van uit dat het goed is om verder te gaan.