• Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Innovatieve nieuwe bedrijfsideeën
    • Innovatieve nieuwe ideeën
    • Intellectueel eigendomsrecht en productbescherming
    • Ondernemen in ICT
    • Ondernemen in Landbouw, Visserij, Life Sciences, Chemische, Milieu- en Energietechnologie
  • Bedrijfsstrategie, ondernemingsplannen en bedrijfsprocessen
    • Ondernemingsplan en businessplanning
    • Commercie en marketing
    • Groei!
    • Operationeel en logistiek
    • Maatschappelijk Verantwoord Ondernemen [nationaal én internationaal]
    • Wat vinden jullie van mijn...
    • Aansprakelijkheid en risicobeheer
  • Financiering, juridische en fiscale zaken
    • Financiering
    • Contracten en aanverwante onderwerpen
    • Rechtsvormen, vennootschaps- en ondernemingsrecht
    • Arbeidsrecht
    • Fiscale zaken
    • Administratie en verzekeringen
    • KvK, UWV en overige juridische zaken
  • Internationaal ondernemen
    • Internationaal ondernemen
  • ICT & Cyber security
    • ICT, Automatisering en internet
    • Cyber security
  • Leiderschap en (crisis)management
    • Leiderschap en (zelf)management
    • Herrie in de zaak
  • Overheidszaken voor bedrijven
    • De overheid en ondernemers
    • Onderwijs- en universiteitsbeleid
  • Vaste rubrieken
    • ik zoek een ...
    • Columns en octrooiblogs
    • Video's en Webinars
    • Nieuws en artikelen
    • Wedstrijden, beurzen en evenementen
    • MediaBoard
    • Testforum
  • Stamtafel
    • Over Higherlevel.nl
    • Nieuwsflits
    • Bugs en errors?
    • Off Topic

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


Voornaam


Achternaam


Bedrijfs- of organisatienaam


Email


Websiteadres


Plaats

  1. Beste lezers, het volgende: Samen met nog iemand ben ik bezig om een bierspel van de grond te krijgen. het bierspel zullen enkele / velen van jullie wel kennen. hier hebben we een totaal nieuw concept op. en heb daar een vraag over. ik zal even kort weergeven wat er op dit moment al aanwezig is: - ontwerp van het spel: het speelbord zelf, de doos, regels, handleiding, lay out. alles er op en er aan. - de nodige informatie om zelf een bedrijfje te starten. (kvk) - de nodige informatie om een eigen merk te hebben.(www.boip.int) - de nodige informatie om een eigen model te hebben. (www.boip.int) - een prototype van het spel. zoals het door de leverancier daadwerklijk gemaakt word (dit prototype is dus ook van hun uit afkomstig) - de leverancier waarvan we de offertes al hebben ontvangen voor het produceren van enkele honderden spellen. op dit moment is eigenlijk alles gereed om te beginnen. alleen missen we natuurlijk het belangrijkste middel, en dat is geld. om enkele honderden spellen te laten maken ben je al snel €10.000 euro kwijt. nu zijn we natuurlijk nog studenten en zal het vrijwel onmogelijk worden om dit bedrag bij elkaar te krijgen. heeft iemand van jullie connecties of informatie waar je eventuele investeerders kan vinden. of hebben jullie misschien een ander idee hoe dit te verwezenlijken is. graag hoor ik jullie reacties!
  2. Het klassieke voorbeeld is de tramconducteur die in de baas zijn tijd een bordspel bedenk en uitwerkt (sinds de komst van de chipknip is dat natuurlijk ook makkelijker geworden). In voornoemd geval ligt auteursrecht volledig bij de tramchauffeur. In het geval van een software ontwikkelaar dient heel goed naar specifieke casus gekeken te worden.
  3. Hier ontbreekt iets. Een bedrijf dat een kartonnen bordspel heeft, wil een digitale versie. Die is deels door topicstarter opgezet. Op wiens initiatief zijn beide partijen met elkaar in contact gekomen, en waarom regelt de professionele leverancier dat niet goed vooraf?
  4. Voor een bedrijf ben ik vanaf februari bezig om een online computerspel te bouwen. Dit bedrijf heeft zelf een (kartonnen) bordspel op de markt en wil hier dus graag een online versie van. Ze hebben iemand ingehuurd om de grafische user interface te schetsen, en iemand om een engine te maken voor als je wilt spelen tegen de computer. Maar het hele framewerk (zo'n 80% van de gehele applicatie) heb ik gebouwd. Dit heb ik in de avonduren en weekenden gebouwd zonder dat ik hiervoor betaald ben. Nu wil het bedrijf het online spel in een nieuwe BV zetten, en daar alle intellectuele eigensdomsrechten hiervan in plaatsen. Nu vraag ik me af bij wie de rechten eigenlijk nu liggen. Er is geen contract opgesteld. Ze willen mij wel aandelen in de BV aanbieden, maar is het dan fair om mij bv 10% aan te bieden terwijl ik alle (auteurs)rechten dan moet overdragen? Graag jullie advies wat mijn positie eigenlijk nu is.
  5. bedankt, ja ik wil eigenlijk de bordspel eerst uitgeven voor dat ik de video versie gaat maken. daar is namelijk geen budget, niet eens een klein budget, vandaar kan ik niemand wat lijftijd dan ook laten werken behalf als ze durf om het aftenwachten met de royalties als het uitgebracht word. ik heb al een illustrator dat zo werkt en het is goed gekomen, de eerste prenten boek word in Engeland uitgegeven eind dit jaar, hij zit er ook in voor die video concepts maar de mazzel hebben om een programmeur te vinden dat ook zo aan wil? ik duim er van wel maar verwacht het niet gtz lee
  6. Komt het spel nog voor de kerstdiners en wintersportperiode op de markt? We zien het prototype en de webshop hier graag! Groet, Highio Het gaat ons helaas niet lukken om dit voor de kerstdiners en wintersportperiode rond te krijgen. de website zal begin januari online komen te staan. op dit moment zal het bordspel nog niet te koop zijn. dit omdat we nog steeds over het startkapitaal aan het denken zijn en om de nodige bronnen bij elkaar zoeken. Dit zou natuurlijk nergens op slaan om een website online te zetten waar je nog niks kan kopen (dan zal de website snel vergeten worden) maar om dit te voorkomen hebben we het volgende bedacht. natuurlijk omdat het een heel nieuw concept is van deze tijd en omdat er in deze tijd veel gebruik word gemaakt van apps op dergelijke android-toestellen zijn we nu in productie van onze beer-game app die op telefoon gespeelt kunnen worden. deze app zal te downloaden zijn van onze website en is al een goede voorproef voor de bordspellen die komen gaan. dus helaas met de kerst nog niks maar voor carnaval (komen zelf uit noord brabant) zullen velen feestvierders deze app al kunnen gebruiken voordat ze het carnaval gaan vieren. een leuk streven om dit te behalen. graag hoor ik jullie reacties over de app-game. groeten nick
  7. result_stream_cta_title

    result_stream_cta_line_1

    result_stream_cta_line_2

  8. Beste higherlevelaars, ik zal jullie even een update geven hoe we er op dit moment voor staan met ons plan. het eerste spel wat we gaan verkopen is helemaal klaar. het prototype is al in huis en het spel is al een aantal keer getest. tijdens het testen kwamen we erachter dat het spel erg goed uit was bedacht alvorens dat we het prototype geproduceerd hebben. hierdoor is het spel helemaal goed en hoeft er niks te wijzigen in het spel. iedereen was erg tevreden over de gameplay om het zo even te noemen, en aan de lay out ligt het ook niet want het ziet er allemaal proffesioneel uit. Naast dit bordspel zijn we nu ook bezig met een app voor op de android toestellen. zelfde principe als het bordspel maar dan in app vorm dat mensen niet het bordspel nodig hebben maar ook met hun telefoon een gezelschap spel kunnen spelen. dit is nu in ontwikkeling en zal voor een kleine prijs verkocht gaan worden / te downloaden zijn. de volgende spellen zullen weer uitgewerkt gaan worden als alles wat we op dit moment hebben eenmaal goed geregelt is en alles loopt. bij de bordspellen en app gaan we ook nog een kleine goodie afdeling maken. dit om alles nog een extra stimulatie te geven dat het een daadwerklijk merk is / word wat erg gewilt zal zijn! op het moment hebben we ook al een domeinnaam voor onze webshop. webshop is al in volle gang gezet en kan binnenkort online verschijnen. hiernaast hebben we een klein onderzoek gestart of er daadwerkelijk vraag naar is. we hebben dit neer gelegt bij enkele verenigingen denk hierbij aan sportclubs / studente verenigingen / kleine enquete in laten vullen. en hieruit is gebleken dat iedereen het erg leuk en aantrekkelijk vind om te gaan spelen en om ook zeker te kopen. met deze uitslag waren we natuurlijk erg blij! nu is de volgende vraag voor de lezers onder jullie. ik heb een aantal post's gelezen op higherlevel waarbij ik prijzen zie staan van +/- €2,- voor 1000 stuks bordspellen om te laten fabriceren. op dit moment heb ik nog niemand kunnen vinden die het voor deze prijs kan maken! kan iemand mij helpen aan een goede leverancieren tegen leuke prijzen!! ook had ik gevraagt voor eventuele investeringsmogelijkheden maar hier ben ik nog niet veel mee opgeschoten. kreeg een aantal tips voor het crowdfunding gebeuren. maar hier ben ik niet helemaal uit gekomen. kan iemand mij nog een goede tip geven? graag hoor ik meer van jullie en hoe jullie er op dit moment tegen aan kijken. groeten nick
  9. Ik heb destijds ook een bordspel bedacht. Is lastig om er tussen te komen. Er zijn veel mensen die bordspellen bedenken en uitgevers krijgen veel voorstellen. Wel een beetje vreemd dat ze de regels willen houden. Klinkt bij mij van; ah kunnen we in de toekomst snel en gratis een spel van maken? Heb je hierover over copyright of iets dergelijks nagedacht? Sowieso werkt E-mail niet voldoende, denk dat 75% gewoon niet terug zal mailen. Mailen en dan nabellen doe ik meestal. Kan me voorstellen dat jij eerst even afwacht aangezien jij Engels bent. Maar goed, ik zou hier niet veel van verwachten. Zou het interessant kunnen zijn om zeg maar 10 spellen te laten maken door een 'handig' persoon. Iemand die deze spellen met de hand maakt. Hier en daar een compromis in vormgeving om niet te veel tijd te verliezen. Dat dan ook verkopen als 'handgemaakt' voor een 'premium price'. Misschien laten maken door een bekende kunstenaar. Vanaf daar op basis van de verkoop of enthousiasme bekijken of het werven van geld voor eigen uitgave interssant is?
  10. Hallllooo allemaal, ik heb een bordspel bedacht en ontwikkeld. het is nu klaar te gaan ,belasting dienst heb alles gehad en ik heb het terug. ik heb een aantal bedrijven gemaild, jumbo, identity, white goblin en goliath. goliath en jumbo zocht voorlopig niets. white goblin en identity wou de spel niet maar heb wel de spel en regels aangehouden voor mogelijk gebruik later. ten eerste is dit gewoon onzin, spellen houden voor de geval dat? ten tweede volgens mij als het zo waar is dan heeft mijn spel toch iets intressants dus wat moet ik nu doen. ik heb meerdere spellen bedacht, bord en video en inmiddels ben bezig om mijn eerste prentenboek uit te geven in Engeland (daar bij is er ook een bordspel dat als goed gaat word via mijn boek uitgever uitgebracht.) ik weet dat het mijn spel is maar het is erg leuk, en tot nu toe de ergst commentaar dat ik gehad heb is "ja niet wat ik verwacht had maar toch leuk" die spel is ook mogelijk om om te toveren als videospel voor sociale netwerken zoals facebook. ik weet dat ik hier echt wat hebt maar kan het nergens kwijt. A.U.B als er iemand is dat kan me helpen mail me, lee@everydogenterprises.com, ik hoor van jullie graag. alvast bedankt gtz lee Mod edit: witregels ingevoegd
  11. Beste DoubleH, welkom op Higherlevel, forum over Innovatie en ondernemerschap, voor en door ondernemers. Kun je de inhoud van je bericht afstemmen op de titel? Wat is jouw ondernemersvraag, of wat is hier de marketingvraag? Gebruik van onze zoekfunctie onsluit een schat aan informatie over het ontwikkelen en vermarkten van bordspelen. Als technische oplossing is lamineren (plastificeren) mogelijk. Er bestaat al een gezelschapsspel met deze naam. Algemene tip: maak altijd meerdere prototypes tegelijk als de kosten daarvan te overzien zijn. Valt het voor morgen niet te kopiëren? Groet, Highio
  12. Ook ik heb een bordspel gemaakt, genaamd Party-time. Erg leuk, omdat je twee rondes hebt: De buitenring (waar je 50 punten nodig bent om binnen te komen) en de binnenring (in een kasteel), waar je voor 4 onderdelen (doe-opdrachten!) ook 50 punten moet halen om het spel te winnen. Het unieke is, dat je heel snel punten kunt verdienen, maar ze ook zo weer kwijt kunt zijn! En iets nieuws maken, dat is vaak de uitdaging! Toch een vraagje, voor wie er ervaring mee heeft. Het heeft me veel werk gekost om het spelbord zelf te maken (tekenen). Toch vrees ik voor een vallend glas drinken tijdens het spel, welke morgen voor het eerst wordt gespeeld. Heeft er iemand advies om een soort beschermend laagje over het karton te maken, zodat het wel tegen een stootje kan?
  13. Ja ik heb gegoogled : oa. http://lmgtfy.com/?q=auteursrechten+op+online+spellen Op uitzondering van een tetris disclaimer waarvan ik de legaliteit niet kan aantonen heb ik niets concreet gevonden (http://tetris-online.nl/disclaimer.php) Daarnaast herinnerde ik mij de hoop topics op HL over bordspelen. Deze heb ik dan ook vluchtig doorgenomen alvorens een bericht te posten. Mocht iedereen zijn antwoord vinden in google zou higherlevel overbodig zijn. Het forum beschikt over een sectie 'Intellectueel eigendomsrecht en productbescherming' bedoelt voor dit soort vragen, toch? U hebt gegoogled, hebt u dan ook het antwoord op men vraag gevonden? of er al versies zijn doet niet terzake, maar goed ... ja : honderden zonder achterliggend winstplan... feit dat duizenden mensen illegaal downloaden maakt het nog niet legaal welke zoekterm ik ook intyp , meestal kom ik op spelletjessites terecht
  14. Jaren terug is er een bordspel(memory) op de markt gekomen dat vandaag de dag nog steeds wordt verkocht. Nu heb ik een online variant gemaakt die zich gebaseerd heeft op hetzelfde idee maar heb het wat verder uitgewerkt. Het principe is nog steeds hetzelfde, parenvan dezelfde kaart vinden... Dergelijke spelletjes vind je in overvloed op spelletjessites (ook tetris varianten, ganzenbord varianten,...) Op zich denk ik dan dat er niets aan de hand is. Echter omdat er een winstplan aan gekoppeld is en het best zou kunnen dat de game toch enig succes (en dus ook inkomsten) zou kunnen hebben stel ik me de vraag welke stappen ik best onderneem om me te behoeden van auteursrechten schennis,... of andere nare ervaringen Iemand hier ervaring mee?
  15. Bedankt voor de reacties, de computer game is geen top-seller maar ligt wel onder een bekende game uitgever. De makers daar in tegen zijn weer niet bekend. Liever noem ik de game inderdaad nog even niet. De game is o.a ook in bordspel formaat uitgebracht wat mij laat denken dat ze het toch een kans geven om onder die naam andere dingen te laten uitbrengen. De bedoeling is dat ik er geen nieuwe game van maak maar gewoon basseer op het huidige, ik niet de instelling om er bakken geld mee te verdienen en zie dit meer als een uitdaging. Het is een economisch spel wat een verslavende factor heeft die ik graag text based zou willen overbrengen. Inprincipe is het een nieuw concept het is alleen gebaseerd op de pc variant. De eerste game in deze serie is 5 jaar geleden uitgebracht, tot op heden is er nog geen web versie van uitgebracht, of ze zien de potentie er niet van in of ze willen er geen geld insteken, wat mij dan laten denken dat wanneer ze aangeboden krijgen dat een bedrijf het gratis wil doen dat ,dat een mooie kans is toch ?
  16. Ik ben een aantal jaar geleden met een vriend aan de slag gegaan met een spelidee. Zoals Sensalot al aangeeft, hoef je eigenlijk niet aan te kloppen bij de grote uitgevers, die krijgen dagelijks tig ideeën waarvan ze er, met hoge uitzondering, misschien 1 per half jaar verder uitwerken en dan nog niet zeker gebruiken als spel. Ze hebben zelf mensen zitten die betaald worden om spellen te bedenken.... Misschien een andere invalshoek (niet om mijn vakgebied te promoten, maar om kostenbesparend te testen): Je kunt proberen om een digitale variant van je spel te (laten)maken. Er zijn pakketten en zelfs online oplossingen, die een goed beeld geven van je spelidee, en daarnaast snel getest kunnen worden door jezelf, vrienden/familie en andere geïnteresseerden. Er zijn diverse sites waar je je spel kunt neerzetten om te testen en feedback te ontvangen. Door te prototypen, het vervaardigen van een eenvoudige, speelbare variant die steeds verder uitontwikkeld wordt, krijg je goed inzicht wat er bijgeschaafd moet worden in de gameplay, waarna je uiteindelijk het spel verder verbeterd. Het enige dat dan rest is de vormgeving die er voor komt te staan. En ook die kun je gaandeweg verbeteren. Kijk ook eens op: YoYo Games Scratch Dit zijn wel echte omgevingen om prototypes mee te bouwen, niet om professioneel te ontwikkelen. Hiervoor kun je beter met Flash (voor een bovenaanzicht-bordspel tenminste) aan de slag, en daarvan is de leercurve mbt programmeren hoog. De bovenstaande programma's werken met tools die het ontwikkelen van functionaliteit vereenvoudigd hebben met WYSIWYG-knoppen. Ze hebben ook een actieve community die graag je spel proberen en feedback geven. Ook is de distributie makkelijk...
  17. Hallo iedereen, een nieuwe ondernemer in spé hier. Ik ben ook wel geïnteresseerd om iets dergelijks te ontwerpen. Aan ideeën zal het ma alvast zeker niet ontbreken. Een groot struikelblok voor mij persoonlijk, is echter het vinden van de productiemethode... Uit welk materiaal kan een 'bordspel' best bestaan? Hout? (stevig maar zwaar en kostelijk) Karton? (goedkoop, niet zo duurzaam, hoe dient dit 'behandeld' te worden?) Soort kunststof? En het belangrijkste : wie spreek je daar voor aan?!?
  18. Hoi Rianna Een octrooi is een oplossing voor een technisch probleem. Een dobbelspel valt daar niet onder. Een bordspel valt in principe onder het auteursrecht. Het merk van het spel kan vallen onder het merk recht en misschien heb je een model voor de dobbelbeker wat valt onder het modelrecht. In principe heb je je auteursrecht als je de handleiding hebt geschreven. Je moet nu alleen nog aan kunnen tonen wanneer je dit hebt opgeschreven. Hiervoor kun je gebruik maken van een idepo. Je upload je idee naar de database (€35,-) van het BBIE. Ook kun je de handleiding laten inklaren bij de belastingdienst (gratis). Tevens heb je nog de mogelijkheid om je idee te deponeren bij een notaris +-450,- Ga je toch naar een octrooi houd dan rekening met +- 6000,- voor nederland. tot +- 25.000,- voor europa en oneindig voor de wereld. Een aanvraag voor een europees octrooi kan wel 10 jaar duren. Opzich is het indienen van een octrooi niet zo duur. Een octrooi wordt echter vaak door een jurist opgesteld en die is al gauw een halve week bezig a 200,- En dan geldt ook nog dat je geld moet hebben om een rechtzaak te starten en je gelijk te halen. Denk danook aan een rechtsbijstandsverzekering. Kijk of je rechtsbijstandsverzekering inzage wil in je octrooiaanvraag. Succes www.lorrein.nl
  19. Er zijn ook zat specialisten in (bord)spellen, google maar op iets als 'bordspel laten maken'.
  20. Gaat het om een bordspel, kaartspel, etc. ? Wat is je budget? (en heb je er al over nagedacht hoe en aan wie je het wilt gaan verkopen eigenlijk?)
  21. Hoi Fantix , Ik ben zo'n bordspel fanaat. Helaas doordat ik zzp-er ben heb ik wat minder tijd om spellen te spelen. Maar het wordt weer winter en ik ben weer op zoek naar nieuwe spellen. Wat ik merk is dat mijn zoektocht op het internet begint en dan vooral bij de websites van de makers/uitgevers van deze spellen. Daar vind ik tenslotte de meeste informatie (die zou anders kunnen want misschien zou er nog meer te melden zijn, zoals nadelen en voordelen van een spel, kwaliteit materiaal etc.) Op zich is achter deze informatie ook wel te komen. Maar als ik dan overga tot het kopen van een bordspel gaat het mij maar om 2 dingen, 1) ken ik de verkopende partij en 2) is deze het goedkoopst. Waarom het goedkoopst? Service bij een bordspel heb ik zelde nodig gehad van de verkopende winkel en als er al iets ontbreekt bij een spel (is me wel eens overkomen) dan neem ik direkt contact op met de makers/uitgever en het wordt binnen een paar dagen geregeld. Om bovenstaande samen te vatten is dat ik persoonlijk het hartstikke leuk vind dat er weer een verkopende website bijkomt die mij hobby streelt, maar dat ik wel denk dat dit een super moeilijke markt is om echt door te breken daar er al een paar zeer goedkope websites bestaan (www.spellenzolder.nl, www.spellenhut.nl, www.eternalwar.nl). Daarnaast is er nog de iets duurdere website van de spellenwinkel "spellenhuis" te weten www.spellenhuis.nl, deze website vind ik persoonlijk erg goed en in de spellenwinkel loopt goed personeel rond die elk spel voor je uitleggen (dan wil ik wel iets meer betalen). Dus ja ik denk dat deze markt in Nederland redelijk verzadigd is, maar als jij een superplus weet toe te voegen zoals snelle levertijd, opsommen van de kwaliteit van de spellen, een eventuele betere uitleg van spellen die niet zo makelijk 123 zijn te begrijpen via de bijgesloten handleiding, meer foto's dan de standaard foto's die je op de website van de maker/uitgever ziet en als je uiteraard redelijk goedkoop bent dan heb je alvast 1 klant. Succes met je verdere onderzoek.
  22. said

    bordspel

    Bedankt voor het reageren. Ik wil een minimum aantal van 3000 stuks laten produceren. Reken op 10 euro per stuk. Het ontwerpen/tekenen van het bordspel kost mij +- 6000 euro. De verkoopprijs ligt op +- 35 euro. De marketing doe ik zelf via internet. Zo kan ik het beste mijn doelgroep bereiken. Onder die doelgroep is er een hoop interesse dit na een marktonderzoek. Het is een special interest game.
  23. Party & Co is een bordspel en een trademark dat geregistreerd is door het Spaanse bedrijf Diset (thans onderdeel van Jumbo in Zaandam). Daarmee pleeg je een veel diepere inbreuk op het naamsrecht door een TM te trotseren. De bestaande NL onderneming krijgen hier wellicht nog last mee. Kies een andere naam! Groet Joost
  24. Hallo, Bij Bart Smit zag ik een bordspel liggen. Ik zou liever de naam hier niet noemen maar de naam ligt in de trend van 'Mensergerjeniet, zeeslag, partnerlink (ligt niet bij Bart Smit). Op enkele logo's van deze spellen staat TM trademark. Mag ik de naam van zo'n spel gebruiken als bedrijfsnaam als ik geheel iets anders wil doen? Ik ga dus niet een spel maken maar bijvoorbeeld een relatietherapeut praktijk met de naam 'Mens erger je niet'.
  25. Prit, Je nuancering is een stuk gezonder als uitgangspunt dan de initiële post. Probeer eerst eens de mensen bij elkaar te krijgen. Pas dan komt de structuur zoals BV. Ik weet zeker dat er alternatieven zijn die veel beter kunnen werken dan een BV (kom er maar in Perry, the stage is yours). Een goede vriend van mij is ook eens zo een samenwerking aangegaan en dat werkte als een dollle. Vijf "ideeënmannen" (wie kent ze niet) die eens per maand bij elkaar gaan zitten en gaan brainstormen. Vooraf is afgesproken en vastgelegd dat alles wat ter tafel komt gezamenlijk gedachtengoed is. Dat is namelijk ook de kracht van een brainstormsessie. Het begint met een vaag idee. Daarop gaan de anderen schieten en aanvullingen aandragen. Het uiteindelijke idee dat ontstaat kan dan wel eens heel anders zijn dan de aandrager in eerste instantie had bedacht, maar wel veel haalbaarder. Gek voorbeeld: De aandrager bedenkt dat er markt zou zijn voor paarse sinaasappelen, maar het uiteindelijke product is een pingpongblokje. Zonder het idee van de sinaasappelen zou het idee van het pingpongblokje nooit zijn ontstaan. Hiermee heeft iedereen in de groep een evenredig aandeel in de winst van het product. Als je een productinnovatie voor jezelf wilt houden moet je het niet inbrengen in de brainstormsessie. Dit groepje heeft zeer innovatieve producten bedacht en in licentie aan bedrijven verkocht. Dit varieert van een bordspel tot een persoonlijk beveiligings/observatiesysteem voor geldlopers. Per product werd er een vennootschap opgericht, maarmee uitsluitend het product in licentie werd verkocht aan ervaren partijen die gaan produceren en vermarkten. Geen investeringen, geen kosten maar wel de profits. En ondertussen loopt de bankrekening vol.... Mijn advies is: hou het simpel. Probeer geen ingewikkelde constructies te bedenken waarmee anderen het gevoel krijgen dat ze de grip op het idee en het product verliezen. Hoe transparanter de samenwerking, hoe meer mensen je mee krijgt om hun ideeën te spuien. Alleen op die manier kan het werken. Door je vooraf niet vast te zetten in samenwerkingsconstructies ben je ook veel flexibeler in het samenstellen van je team. In het ene team zit wel een spuitgietprototypespecialist, terwijl je voor een ander team veel meer hebt aan een printplatennerd. Ik heb zelf ook nog wel een paar ideetjes, dus als je zover bent meldt je je maar....
  26. said

    bordspel

    Goede dag. Ik wil een bordspel op de markt brengen. Heb het al helemaal af. Nu komt het neer op de financiën. Waar vind ik investeerders die hier in mee willen gaan.
×
×
  • Nieuwe aanmaken...

Cookies op HigherLevel.nl

We hebben cookies geplaatst op je toestel om deze website voor jou beter te kunnen maken. Je kunt de cookie instellingen aanpassen, anders gaan we er van uit dat het goed is om verder te gaan.